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domingo, 14 de diciembre de 2008

Superman

Número 180
Título: ¡Lex Luthor: Triunfante! Primera parte.
Año VII. Noviembre 21 de 2004.
Creado por: Jerry Siegel y Joe Shuster.
Argumentos y dibujos de. Jerry Ordway
Traducción: J.G. Olguín.
Personajes Principales: Superman, Lex Luthor, Lois, Barricada, Clark y Pete Ross.
Personajes Secundarios: Lana Lang, Alice, Carrie, Nadine y la Secretaría.

Significado de los Colores

Rojo

El color rojo es el del fuego y el de la sangre, por lo que se le asocia al peligro, la guerra, la energía, la fortaleza, la determinación, así como a la pasión, al deseo y al amor. Es un color muy intenso a nivel emocional. Mejora el metabolismo humano, aumenta el ritmo respiratorio y eleva la presión sanguínea. Tiene una visibilidad muy alta, por lo que se suele utilizar en avisos importantes, prohibiciones y llamadas de precaución. Trae el texto o las imágenes con este color a primer plano resaltándolas sobre el resto de colores. Es muy recomendable para conminar a las personas a tomar decisiones rápidas durante su estancia en un sitio web. En publicidad se utiliza el rojo para provocar sentimientos eróticos. Símbolos como labios o uñas rojos, zapatos, vestidos, etc., son arquetipos en la comunicación visual sugerente. El rojo es el color para indicar peligro por antonomasia. Como está muy relacionado con la energía, es muy adecuado para anunciar coches motos, bebidas energéticas, juegos, deportes y actividades de riesgo. En heráldica el rojo simboliza valor y coraje. Es un color muy utilizado en las banderas de muchos países

El color naranja tiene una visibilidad muy alta, por lo que es muy útil para captar atención y subrayar los aspectos más destacables de una página web. El naranja combina la energía del rojo con la felicidad del amarillo. Se le asocia a la alegría, el sol brillante y el trópico. El rojo claro simboliza alegría, sensualidad, pasión, amor y sensibilidad.

El rosa evoca romance, amor y amistad. Representa cualidades femeninas y pasividad. El rojo oscuro evoca energía, vigor, furia, fuerza de voluntad, cólera, ira, malicia, valor, capacidad de liderazgo. En otro sentido, también representa añoranza.

El marrón evoca estabilidad y representa cualidades masculinas. El marrón rojizo se asocia a la caída de la hoja y a la cosecha.

Azul

El azul es el color del cielo y del mar, por lo que se suele asociar con la estabilidad y la profundidad. Representa la lealtad, la confianza, la sabiduría, la inteligencia, la fe, la verdad y el cielo eterno. Se le considera un color benéfico tanto para el cuerpo como para la mente. Retarda el metabolismo y produce un efecto relajante. Es un color fuertemente ligado a la tranquilidad y la calma. En heráldica el azul simboliza la sinceridad y la piedad. Es muy adecuado para presentar productos relacionados con la limpieza (personal, hogar o industrial), y todo aquello relacionado directamente con:

El cielo (líneas aéreas, aeropuertos)
El aire (acondicionadores paracaidismo)
El mar (cruceros, vacaciones y deportes marítimos)
El agua (agua mineral, parques acuáticos, balnearios)
Es adecuado para promocionar productos de alta tecnología o de alta precisión.

Al contrario de los colores emocionalmente calientes como rojo, naranja y amarillo, el azul es un color frío ligado a la inteligencia y la consciencia. El azul es un color típicamente masculino, muy bien aceptado por los hombres, por lo que en general será un buen color para asociar a productos para estos. Sin embargo se debe evitar para productos alimenticios y relacionados con la cocina en general, porque es un supresor del apetito.

Cuando se usa junto a colores cálidos (amarillo, naranja), la mezcla suele ser llamativa. Puede ser recomendable para producir impacto, alteración.

El azul claro se asocia a la salud, la curación, el entendimiento, la suavidad y la tranquilidad. El azul oscuro representa el conocimiento, l integridad, la seriedad y el poder.

Verde

El verde es el color de la naturaleza por excelencia. Representa armonía, crecimiento, exuberancia, fertilidad y frescura. Tiene una fuerte relación a nivel emocional con la seguridad. Por eso en contraposición al rojo (connotación de peligro), se utiliza en el sentido de "vía libre" en señalización. El verde oscuro tiene también una correspondencia social con el dinero.

El color verde tiene un gran poder de curación. Es el color más relajante para el ojo humano y puede ayudar a mejorar la vista. El verde sugiere estabilidad y resistencia. En ocasiones se asocia también a la falta de experiencia: "está muy verde" para describir a un novato, se utiliza en varios idiomas, no sólo en español. En heráldica el verde representa el crecimiento y la esperanza. Es recomendable utilizar el verde asociado a productos médicos o medicinas. Por su asociación a la naturaleza es ideal para promocionar productos de jardinería, turismo rural, actividades al aire libre o productos ecológicos. El verde apagado y oscuro, por su asociación al dinero, es ideal para promocionar productos financieros, banca y economía. El verde "Agua" se asocia con la protección y la curación emocional. El verde amarillento se asocia con la enfermedad, la discordia, la cobardía y la envidia. El verde oscuro se relaciona con la ambición, la codicia, la avaricia y la envidia. El verde oliva es el color de la paz.
Negro

El negro representa el poder, la elegancia, la formalidad, la muerte y el misterio. Es el color más enigmático y se asocia al miedo y a lo desconocido ("el futuro se presenta muy negro", "agujeros negros"...). El negro representa también autoridad, fortaleza, intransigencia. También se asocia al prestigio y la seriedad. En heráldica el negro representa el dolor y la pena. En una página web puede dar imagen de elegancia, y aumenta la sensación de profundidad y perspectiva. Sin embargo, no es recomendable utilizarlo como fondo ya que disminuye la legibilidad. Es conocido el efecto de hacer más delgado a las personas cuando visten ropa negra. Por la misma razón puede ayudar a disminuir el efecto de abigarramiento de áreas de contenido, utilizado debidamente como fondo. Es típico su uso en museos, galerías o colecciones de fotos on-line, debido a que hace resaltar mucho el resto de colores. Contrasta muy bien con colores brillantes.

Combinado con colores vivos y poderosos como el naranja o el rojo, produce un efecto agresivo y vigoroso.

Funciones Bisagras

1.- En un cementerio, en North Bakerline, un distrito de metrópolis…
2.- Los desconsolados padres visitan la tumba del hijo al que llamaban Jerry…
3.- Dios mío, no es justo que nuestro hijo descanse bajo esa lápida antes que nosotros.
4.-Lex era el padre natural de Jerry.
5.-Heredaría mi fortuna cuando el cáncer me despojara de mi vida.
6.- ¿Qué te pasa “Toby”? ¿Ya no mes saludas?
7.- ¿Quién se atrevió a lanzarme una roca?
8.- ¿Qué truco es?
9.- ¿Qué no sabes?
10.- ¿Kryptonita roja?
11.- ¡No tiembles! Solo soy peligroso para nuestro amigo Superman.
12.- ¿Qué quieres de mi?
13.- Verás, en este momento me lo paso de lo lindo en otra dimensión.
14.- Y como tú y yo somos amigos, lo ideal sería, que nos uniéramos.
15.- ¡Hey!, te ofrezco una última oportunidad con super, ahora que oyes pasos en la azotea.
16.- ¡Ya basta!
17.- Dime qué hará esa sustancia.
18.- Esa roca te hará igual a Superman.
19.- ¿Y tú qué obtendrás?
20.- Ya captaste la idea. Un juego no es divertido sin reglas.
21.- Ya captaste.
22.- Pero solo hay una, y es inviolable. No podrás decirle a super que yo estoy en esto.
23.- ¿Por qué?
24.- Porque soy MXYZPLTK, y yo hago las reglas.
25.- Bueno, si me hace igual a Superman, valdrá la pena el riesgo, en especial. En especial, en mi condición.
26.- Pensaba llamarte para saber si sabías qué pasó con Lana Lang.
27.- Por eso vine.
28.- Mis padres me dijeron que vendió su granja y se fue de Smallville.
29.- Es algo personal.
30.- Ya veo.
31.- Espero que no me retire su amistad.
32.- ¿Entonces no hay problema de que la corteje?, es que la amo, Clark.
33.- Te agradezco, adiós.
34.- ¿Sr. Luthor? Ya hice todas las pruebas en esta roca, que usted pidió.
35.- En estructura, es similar a la Kryptonita que ya habíamos analizado.
36.- Pero, al contrario de la Kryptonita verde, ésta no es radioactiva. Es totalmente inofensiva.
37.- Por la Kryptonita verde, perdí mi mano derecha, ahora perderé la vida.
38.- Todo a causa de la radiación de un pedazo de roca del planeta donde nació Superman.
39.- Tomen esto estúpidos. Soy Barricada y he vuelto aquí donde compran sus billetes de lotería…

Catálisis

1.- La otra corona… es de Luthor.
2.- Perry, por favor…
3.- Ojalá y pudiera, olvidarlo, Alice.
4.- No puedo.
5.- Con el tiempo, lograrás olvidar cariño.
6.- ¡No sientas pena por ti, calvo!
7.- ¡Cuidado, saca tus dedos de mi nariz!
8.- ¡Hey! No trates de apretarme.
9.- Parece que todavía no adivinas con quién hablas.
10.- Si me tiras explotaré en mil pedazos.
11.- ¿Quieres verte como un queso suizo?
12.- Es tu oportunidad para jugar manitas calientes con nuestro amigo.
13.- ¿Y tú?
14.- Maldición otra roca.
15.- Dice que es inofensiva.
16.- Pon esta roca en la cajuela.
17.- El jefe se volvió loco ya habla con las rocas.
18.- Creo que mi día no será tan bueno como lo esperaba Lois.
19.- ¡Usted!, yo lo conozco.
20.- Sé quién es en realidad.
21.- ¿Me autografiaría mi ejemplar de “El contrato Janus” Señor Kent?
22.- Cuando me dijo que me conocía, me puse bastante nervioso.
23.- Esperaba que me dijera ¡Hola, Superman!
24.- Teléfono, Lois.
25.- Ella dice, que sólo son amigos, pero ahora no quiere verte y tú sabes.
26.- Me alegra oírte decir eso, Clark.
27.- Te agradezco la charla.
28.-Ya puede irse, Carrie.
29.- Dígale a Nadine, que no me molesten por el resto de la mañana y déjeme la roca aquí.
30.- Sí, señor.
31.- hay fiebre en la lotería en Metrópolis. ¡Ja!.
32.-Pero yo me conformo con menos del premio de veinte millones.
César Cházaro, FES-Aragón-UNAM

Goji, un dragón con ángel

N° 24
Abril 2006
Editada por: Editores S.A.
Editor responsable: Juan A. Flores Valdovinos
Dirección y guión: Arturo Vázquez
Dibujo: Edgar Manjarrez
Color digital: Daniel García
Personajes: Ángel, Goji, Ana y Carol.

Catálisis

1. No, no se preocupe se que Ana está a dieta, aja aja.
2. ok le juro que no comerá ni un pastelillo chao.
3. así no le dará un infarto al ver tu nuevo “yo”
4. pero ya la escuchaste pero nada de pasteles antes de dormir.
5. depuse de todo estas a dieta.
6. ay, pero si sólo es un pequeño entre mes, ji ji.
7. es increíble que Goji y Ana cambiaran de cuerpo.
8. pero más increíble es la forma en la que actúa.
9. todavía se comporta de manera vulgar pero ahora.
10. su forma de actuar es totalmente femenina.
11. en verdad que no entiendo.
12. la dieta es la que menos me preocupa ahora.
13. hasta hoy era una chava normal y de pronto…
14. atrapada en un monigote de peluche.
15. quiero volver a ser humana.
16. recuperaras tu cuerpo ya lo veras.
17. y después de esto ya no habrá secretos entre tú y yo.
19. de ahora en adelante te contare todo.
20. Ángel me esta cargando!
21. nunca pensé estar cerca de Ángel así.
22. protegida en sus brazos como un bebe
23. no estaré tranquila hasta recuperar mi lindo cuerpecito.
24. además no estas muy destapada para ir a dormir
25. aún así una chica no debe vestir tan descarado
26. mira quien habla mira como vistes tú Goji
27. es el colmo lo que has hecho con la ropa de Ana
28. solo espero que pronto salgas de su cuerpo
29. pues espera sentada Carol, porque dudo mucho que eso vaya a pasar.
30. De que hablas Goji?
31. todo empezó por haber tomado ese tepache
32. La borrachera despertó algo en mí.
33. eso junto con el deseo de tener un cuerpo humano
34. pero la verdad nose como revertir todo esto.
35. Solo hay algo que no entiendo Goji, como fue que te emborrachaste con Tepache?
36. recuerda que no soy humano.
37. no reacciono como ustedes a las cosas de este mundo
38. entonces, talvez si te damos tepache…
39. ni te molestes en probar, porque no pienso perder este cuerpo
40. no bromees con algo tan serio
41. Y quien esta bromeando?
42. Goji ese cuerpo no te pertenece
43. pues eso no me importa
44. Ahora que haces?
45. que no es obvio voy a romper el brazalete
46. pero así liberaras a Gularavo y a Zamleka
47. Y acaso eso te importa?
48. te importa más el cuerpo que capturar a los demonios
49. o le devuelves a Ana su cuerpo o aquí se acabo todo
50. bueno creo que tú ganas, chava
51. En serio? No bromeas Goji?
52. claro que no yo se cuando pierdo pero…
53. lo bueno es que tú eres una tonta creída
54. vuelve aquí tu, tu tramposa
55. se lleva el brazalete.
56. ahora ya nada podrá detenerme
57. con esto podré capturar a los demonios yo solita.
58. Auxilio!
59. Muévete tonta!
60. aprende a manejar!
61 estas lloriqueando por tener un cuerpo, y apenas lo tienes lo pones en peligro.
62. no ves que pudiste morir.
63. Ángel esta herida?
64. calma no me paso nada
65. se arriesgo por mi sin siquiera pensarlo
66. tienes razón Ángel solo soy una criatura idiota.
67. no sirvo para ser humano
68. por eso hagamos que todo vuelva a la normalidad.
69. Que pasa Ángel?
70. creo que esta cosa reacciono con la energía de Goji y la mía cuando nos tocamos
71. y ana y Goji están bien?
72. Claro que no estoy bien….
73. Ay no! Ay no! Otra vez soy un monigote de peluche.
74. Goji entonces eso quiere decir….
75. on toy? Eh mi voz! Esta si es mi voz y mis manos ya no son de peluche.
76.claro que no tontita has vuelto a la normalidad
77. te dije que todo se resolvería
78. muy bien lagartija es hora de que pagues por todo lo que hiciste
79. este no podrían esperar a volver a casa
80. depuse tendré una larga charla con Goji.

Funciones bisagras

1. muchas gracias por dejar que se quede hoy en mi casa
2. si le prometo que nos dormiremos temprano
3. listo acepto que durmieras aquí Ana
4. ya lo se pero no me lo digas a mi
5. díselo a la tragona que esta aquí
6. no llores todo se arreglara pronto
7. después de esto ya no habrá secretos
8. Por ahora lo mejor es ir a dormir
9. Mañana pensaremos en algo
10. no puedo dormir así
11. ya se que te gusta dormir ligera pero …
12. ja es que hace calor
13. ya deja de decir babosadas
14. ay no me muerdas salvaje
15. ya regrésame mi cuerpo
16. Ana podrías calmarte un poco
17. es cierto es algo ridículo si lo piensas
18. y esa es tu explicación lógica
19. por si lo has olvidado siempre odie….
20. con el cual poder moverme libremente Ángel
21. pues eso me importa un cuerno
22. mascota desobediente
23. ya no soy tu mascota
24. tu que? No me amenaces
25. pero dudo que puedas dañar a tu amigo
26. golpéame Ángel si quieres
27. si mejor olvida todo esto
28. ya te diste por vencida
29. y ahora que buscas en la cochera
30. oye que vas a hacer con eso’
31. lo de los golpes no iba en serio

Violeta y morado

Estos colores tienen un profundo efecto sobre la mente y son utilizados por los psiquiatras como ayuda, para calmar y tranquilizar a los pacientes, que sufren problemas mentales y nerviosos. Dichos colores equilibran la mente y ayudan a transformar las obsesiones y los miedos.

El índigo es un color muy poderoso para la psíque, se le asocia con el funcionamiento del cerebro y es un estimulante de la imaginación y de la intuición. También es un fuerte sedante. El violeta y el morado son colores de transformación al más alto nivel espiritual y mental, capaces de combatir los miedos y aportar paz. Ellos tienen un efecto de limpieza en los trastornos emocionales. Ellos nos conectan también con los impulsos musicales y artísticos, el misterio y la sensibilidad a la belleza y los grandes ideales, inspirándonos sensibilidad, espiritualidad y compasión. El violeta puede ejercer fuertes influencias, sin embargo, las persona que se sienten atraídas por él, deben tener cuidado por no dejarse llevar y vivir en un mundo de fantasía. El color morado está asociado con la protección psíquica. Palabras claves del índigo, violeta y morado: sabiduría, creatividad, independencia, dignidad, serenidad, cambio, transgresión.

En el comic se utiliza demasiado este color.

Naranja

El naranja es un color alegre.
Este color libera las emociones negativas, le hace sentir menos inseguro, menos penoso, más comprensivo con los defectos de los demás y le aporta ganas de perdonarlo todo. El naranja estimula la mente, renueva la ilusión en la vida y es el perfecto antidepresivo. Es ideal para el espíritu. El color albaricoque o melocotón, es ideal para los nervios.

Las palabras claves del color naranja son: energía, alegría, felicidad, atracción, creatividad.

Azul turquesa

Nosotros asociamos el azul verdoso con el refrescante y relajante océano. El turquesa es un color envolvente, refrescante y tranquilizante. El turquesa es aconsejable, para el estrés mental, el cansancio y el sentimiento de limpiarse. Es un color, que nos anima a empezar de nuevo con fuerzas renovadas e ideas nuevas. El turquesa es bueno, para momentos en los que uno se siente solo, nos ayuda a ser más comunicativos, sensibles y creativos.

Las palabras claves del azul son: conocimiento, lo mental, integridad, poder, seriedad, generosidad, salud, curación, frescor, limpieza

Magenta

Cuando uno se siente desanimado o preocupado por su posición, o se siente enfadado o frustrado, el color magenta nos saca de se sentimiento o actitud y deja que nuestro espíritu emerja. Es un color espiritual, pero también con alusiones prácticas, asociadas con la compasión, la ayuda y la bondad. Desde el punto de vista negativo, el magenta es como el violeta, nos hace sentir el deseo de apartarnos de las exigencias del mundo y evitar los desafíos. En cierto modo, también puede llegar a ser demasiado relajante. Así es que, debe evitar el color magenta si tiene continuas depresiones o si es introvertido.
Palabras claves del color magenta: entrega, ayuda, bondad, tranquilos, creatividad, independencia, dignidad, serenidad.

Amarillo

El color amarillo es también un color que aporta la felicidad. Es un color brillante, alegre, que simboliza el lujo y el como estar de fiesta cada día. Se asocia con la parte intelectual de la mente y la expresión de nuestros pensamientos. Es por lo tanto, el poder de discernir y discriminar, la memoria y las ideas claras, el poder de decisión y capacidad de juzgarlo todo. También ayuda a ser organizado, a asimilar las ideas innovadoras y aporta la habilidad de ver y comprender los diferentes puntos de vista. Por otro lado, la parte negativa de este color, es que puede aportarle el miedo o temor a ciertas cosas.

Palabras claves del amarillo: Felicidad, alegría, inteligencia, innovación, energía, sol, fortaleza, poder
Pamela, FES-Aragón-UNAM

La Liga de la Justicia




DC comics
Número 25
Titulo: “Dos minutos de advertencia” 1ª parte
Tomo 25 10-Febrero-2005
Escrito por: Joe Nelly
Trazos: Doug Mahnke
Tintas: Tom Mguyen
Color: David Baron

Personajes principales:
Superman (super hombre), Batman (hombre murciélago), Wonderwomen (mujer maravilla), Flash (rápido), Greenlantern (linterna verde), J'onn J'onzz (detective marciano), Elastic man (hombre elástico).

Personajes secundarios:
Abra kadabra
Bestias liberadas
Tripulantes de un carguero
Novia de superman
Personas en una cafetería
La novia de flash
Un asaltante
Un niño

Sinopsis:
En un día común los miembros de la Liga de la Justicia se enfrentan a diversas bestias que salieron de “La caja de Pandora”, y fueron liberados por su enemigo abra kadabra, el planeta es amenazado por un extraño ser del espacio, los héroes de la Liga solo tienen dos minutos para poder resolver el misterio, deben descubrir de quien se trata.

Los colores:
Los colores del comic, son bastante llamativos y brillantes, es fácil identificar a los personajes, ya que se reconoce la vestimenta de cada uno.
Uno de los símbolos más encontrados fue la bandera de Estados Unidos, en tanto en los trajes de los super héroes como en las imágenes de la historieta.

Estos colores son los que más predominan en la historieta.

NEGRO.- Es lo opuesto a la luz, concentra todo en si mismo, es el colorido de la disolución, de la SEPARACIÓN, de la TRISTEZA. Puede determinar todo lo que está escondido y velado: MUERTE, ASESINATO, NOCHE. También tiene sensaciones positivas como: SERIEDAD, NOBLEZA, PESAR.

ROJO.- Es un color que parece salir al encuentro, adecuado para expresar la alegría entusiasta y comunicativa. Es el más excitante de los colores, puede significar: PASIÓN, EMOCIÓN, ACCIÓN, AGRESIVIDAD, PELIGRO.

AZUL.- Es un color reservado y que parece que se aleja. Puede expresar: CONFIANZA, RESERVA, ARMONÍA, AFECTO, AMISTAD, FIDELIDAD, AMOR.

VERDE.- Reservado y esplendoroso. Es el resultado del acorde armónico entre el cielo -azul- y el Sol -amarillo- . Es el color de la ESPERANZA. Y puede expresar: NATURALEZA, JUVENTUD, DESEO, DESCANSO, EQUILIBRIO.

AMARILLO.- Irradia siempre en todas partes y sobre toda las cosas, es el color de la luz y puede significar: EGOÍSMO, CELOS, ENVIDIA, ODIO, ADOLESCENCIA.

Funciones Bisagras
Son aquellas que le dan un hilo a la historia aunque pasen desapercibidas son importantes para la narración.
1.- Hace dos minutos...
2.- La luna
3.- Trabajo.
4.- Repito ¡mayday!... ¡mayday! Aquí el carguero U.S.S dodds...última posición registrada, cincuenta y cinco grados, quince minutos, treinta segundos longitud...
5.- Perturbación acuática masiva... meseta a más de sesenta... cimas estimadas en más de noventa metros...
6.- Estamos trasportando una carga secreta delicada. Repito, delicada ecológicamente.
7.- Si nos volcamos, el atlántico será un drenaje radiactivo por la mañana. Por el amor de dios... envíen a alguien... a quien sea.
8.- ¡Vi a diez más en el cuarto de máquinas! ¿Puedes buscarlos?
9.- ¿Puedes mantenerlo firme?
10.- Claro no hay problema. Estoy bromeando, ¿Sabes?
11.- Ya sé, unos segundos más. Una vez que salgan los hombres, puedes hacer lo que debes.
12.- sólo tienes unos segundos, J´onn... ya viene otra en camino...
13.- La madre de las olas.
14.- conté treinta cabezas nucleares experimentales bajo cubierta.
15.- Parece que no están equipados con cinturones de seguridad.
16.- El agua no es una prioridad, Superman.
17.- Pero los diez millones de personas en el litoral del este tal vez se molesten un poco al encontrarse repentinamente bajo un kilómetro de océano.
18.- Hace dos minutos...
19.- En Tokio Japón.
20.-El pitón fue algo cómico.
21.- Se le metió la idea de que podía secuestrar el oleoducto de Alaska desde el interior...
22.- Pero se atoró. No había ajustado la barrena correctamente...
23.- ¡Estas bromeando!
24.- Zombies cubiertos de crudo por todas partes. Y trataba de seguir con su plan, retándome a usar mi visión calorífica e incinerarlos a todos.
25.- Apurate a salvar el mundo Superman...
26.- Hace dos minutos...
27.- Ciudad de Nueva York.
28.- ¿Estas seguro de que esto va a funcionar?
29.- ¿Te sentirás mejor si miento y digo que si? ¿Qué tan profundo excavaste?
30.- Ocho kilómetros
31.- La gente en el puente y el túnel va a estar muy molesta conmigo.
32.- No oirás sus voces entre los quince millones que te agradecerán por salvar a sus familias y hogares.
33.- Si ahora sus vienes raíces subieron mucho. Je
34.- Okay puedes mentirme ahora. Necesito un poco de apoyo moral, J´onn.
35.- Una ola como ésta se mantiene por la fuerza que la mueve por debajo.
36.- Levantar Long Island no sólo protege a los ciudadanos del peligro...
37.-También crea una zanja que atrapa la ola...
38.- Y la devuelve a sí misma, Solo está al pendiente por la inundación residual y cuida la isla...
39.- Genial. Le ponchamos la llanta a la madre de todos los tsunamis.
40.- ¿Alguna idea de que esta causando estas cosas?
41.- Seguimos buscando. Tal vez Gonder Woman haya encontrado algo.
42.- Hace dos minutos...
43.-Kilómetros debajo del nivel del mar.
44.- Que lindo... Que lindo. Uno creería que “reponer el puente verrazano ladrillo por ladrillo”sería una orden difícil...
45.- ¡pero no para ti! Noo... ¿Quién te quiere?
46.- Uno más de mi parte, Kyle, luego regresamos al trabajo.
47.-Okey... me recuerda los siete viajes de simbad, muy buena película...
48.- ¿Alguna vez vieron algo como esto antes veteranos?
49.- sólo es una pesadilla. ¿Diana?
50.- Titanes
51.- Este amigo es un kraken, y su compañero de juego es uno de los cyclopicones originales que ayudó a forjar la tierra...
52.-Suponiendo que creen en cronos, Zeus y princesas echas de barro.
53.- Se supone que no surgirían de nuevo hasta que se acercara el ocaso de la civilización, cuando está escrito que los gigantes antiguos resurgirán y destruirán todo lo que el hombre haya construido.
54.- asi que, nos hace falta un Apocalipsis no planeado...
55.- O el reloj despertador de alguien se activo por accidente.
56.- Puntos de presión. El lazo me dijo donde atacar.
57.- Hace dos minutos...
58.- La luna
59.- Estructura nerviosa rudimentaria, por lo que puedo ver, muy similar a la de la langosta. Lo más seguro es que funcione como un sistema de conducta agresión/respuesta
Continuará...

Catálisis

Son aquellas oraciones que no tienen importancia en la historia, son “relleno” para la narración.

1.- No, no, ahorita...
2.- Loco. Algunas personas necesitan un pasatiempo.
3.- Mmmm... Como inspector de labios suculentos.
4.- Buen revés smallville. ¿Lo leíste en una playera?
5.- Mejor que “Estoy con una tonta”.
6.- Así que mamá esta en la ópera, ¿mm?
7.- Oh, claro...
8.- Oh, no. No. No. No.
9.- No te preocupes... Es Puccini. Tres horas.
10.- No me gustaría que tu esposa se enfriara.
11.- Que mujer tan, tan mala.
12.- Seis dólares treinta centavos seiscientos treinta centavos, si así lo prefiere
13.- Puedo dibujárselo si le facilita las cosas.
14.- No, si... si tengo, sólo qué curioso que diga “dibujar”... soy un artista... je...
15.- al parecer no es muy bueno, o podría pagar su café y su pan de canela.
16.- Calma asesino, me pagan mañana...
17.- ¡Oye, Kyle!
18.- ¡Ja! Okay. Tengo... pues, sólo tengo tres dólares...
19.- ¡Wuups! ¡Esa es mi entrada!
20.- Sólo me llevaré el café y lo que me queda de mi dignidad y me iré...
21.- El café cuesta tres setenta y cinco.
22.- ¡¿Por el café...?!
23.- No servimos café. Este es latte. Tostado perfecto, servido hábilmente. Elixir de dioses.
24.- ¡Oh... mejor contesta, Picasso! ¡Podría ser tu siguiente “chamaba”!
25.- Mmm, ¿Sabes?, tengo seis treinta... Porque tengo un trabajo verdadero... Tal vez compraré esta mezcla exquisita...
26.- te diría qué hacer con eso...
27.- Pero he oído que las quemaduras en ese lugar no sanan bien.
28.- Idiota
29.- Irónico, ¿No? Por fin tenemos un problema de plomería de clase mundial...
30.- Y Aquaman no está aquí para eso
31.- No se preocupen... les dejé uno a ustedes.
32.- Pedazos de pintura en la puerta de la cochera. ¿Qué color?
33.- Si, visita los sitios de reposiciones
34.- Lista
Continuará...
Ma. del Rosario Mendoza, FES-Aragón-UNAM

miércoles, 3 de diciembre de 2008

Amazing Fantasy








Introducing Spiderman.

Ficha técnica.

Editorial. Marvel comics. 15 de agosto.
Fecha 10 de enero de 2008.
Reedición de televisa S.A. de C.V.
Autor. Stan Lee.

Personajes principales.

Peter Parker. Muchacho estudioso, despreciado por sus compañeros de escuela, pero querido admirado por sus abuelos y maestros.

Spiderman. Superhéroe de la historia, se le nombra así por que sus poderes los adquirió a través de una araña.

Araña. Toma un papel en la historia, ya que por ella se llama así.




Personajes secundarios (apoyo).
Tío de Peter Parker. Quien ayuda y cuida de Peter, fue asesinado por un ratero.
Tía de Peter Parker. Quien cuidaba de Peter y admiraba por su talento al estudio.
Alumnos de la preparatoria. Quienes se burlaban de Peter por ser un “nerd”.
Luchadores. Por quienes Peter sale a la fama al luchar y demostrar su poderes.
Ratero. Quién asesina a abuelo al momento de robarlo (primer malo en las historia del hombre araña)
Policía. Quien avisa del asesinato de su tío, y quien pide momentos antes a spiderman que detenga a un ratero (mismo que después asesina a su tío).

Secuencia narrativa o sinopsis.

Peter Parker un estudiante de la preparatoria Midtown en Maniatan, era un burla para sus compañeros, por ser catalogado como un ratón de biblioteca y por su aspecto físico que a las mujeres no atraía, hace que Peter se sienta mal y fracasado por no pertenecer al grupo social de sus compañeros.

Mas tarde Peter sigue con su fascinante mundo de la ciencia, en el laboratorio están a punto de realizar un nuevo experimento de rayos radioactivos, pero nadie se percata que una araña entra en le momento en que los rayos están haciendo su función y de esta forma la araña adquiere la radioactividad. Así la araña muerde a Peter.

Es así como Peter adquiere los poderes de la araña y después se da cuenta de ello. Ahora tiene la fuerza de una araña y facilidad para trepar edificios. Mas tarde Peter se crea un artefacto que funcione como red (como toda araña tiene la facilidad de hacer una telaraña) y se crea un disfraz y un nombre.

Spiderman, se vuelve una sensación en el mundo de la televisión gracias a un concurso que gana en contra de unos luchadores, por su habilidad y facilidad para hacer trucos sin fotografía, es así como se vuelve una sensación para miles de personas.

De regreso a casa Peter (SPIDERMAN) se percató de que algo había sucedido en su casa, un policía que momentos antes había visto y le había pedido el favor de detener a alguien cuando éste estaba vestido de spiderman, le informa que su tío está muerto y que un ratero lo había asesinado. Peter se enfada y decide ir al buscarlo como spiderman, así lo atrapa y se da cuenta que es el mismo que antes había visto, lo enreda con su red, dejando que la policía cumpla con su función, y es así como spiderman nace y se vuelve una leyenda en el mundo de la fantasía y de héroes de la justicia. Gracias a sus poderes y coraje ante la injusticia.

Colores. Características.

Rojo. – representación de uno de los colores de la bandera
De los Estados Unidos, para dar a conocer que de
Allí es spiderman. Así como intensidad y fuerza.

Azul. – otro de los colores de la bandera de los Estados
Unidos; así como bondad y respeto de la sociedad.

Amarillo. - pretende resaltar el nombre del cómic que en su
Inicio se llamo amazing fantasy y después
Spiderman.

Funciones cardinales (núcleos).

¿Peter parker? Es el único introvertido profesional de la prepa.
Un día me las pagaran, un día se van a arrepentir de haberse reído de mi.

Cuando el experimento comienza nadie se da cuenta de que una araña desciende del techo por un hilo casi invisible. Tras absorber por accidente una cantidad de radiactividad, el artrópodo moribundo, en repentina conmoción, muerde al ser vivo más cercano…Peter Parker.
Fue la araña, tuvo que haber sido de alguna manera milagrosa transformó sus poderes en mí.
Voy a necesitar un nombre…spiderman…
Cualquiera que tenga la inteligencia de un niño de 7 años sabe que si saliera un hombre en la televisión que pareciera mas que araña que humano, se convertiría de inmediato en una sensación. Especialmente cuando realiza todas sus hazañas sin ayuda de trucos fotográficos. Así reaccionaron con spiderman.
Mi tío esta muerto ¡no, no, no puede ser!
Fue un ladrón tu tío lo sorprendió, pero no te preocupes, muchacho lo tenemos acorralado, está en la vieja bodega acme del puerto y lo vamos a agarrar.
Tengo que ir, tengo que atraparlo.
Y una silueta esbelta y silenciosa desaparece entre la arropadora oscuridad, consciente, al fin, de que este mundo un gran poder conlleva… ¡una gran responsabilidad!

Símbolos.

Dualidades bueno spiderman/malo ratero.
Querer tíos/ odiar compañeros de escuela.
Fama spiderman/desprecio peter parker.

Análisis denotativo.

Transmitir la fantasía de una historia de un superhéroe de la ciudad de maniatan que esta dispuesto a luchar por la justicia de la ciudad y vencer a los malos con sus poderes.

Análisis connotativo.

Presentar la vida de una persona común y corriente con sus adversidades ante la vida, pero que aun con eso puede salir adelante y sobresalir ante un mundo de represiones, pero que tiene que ocultar su identidad para que las personas no descubran su pasado.
Stefanie Rodrìguez, FES-Aragón-UNAM

Batman


El cómic trata acerca de una ciudad llena de crimen y delincuencia, la cual es controlada por un ser bueno, el cual quieres acabar con las injusticias y el tráfico de droga, pero existe un héroe, el cual tratará de defenderla y destruir a todos aquellos que abusen. Ambos personajes son seres extraños, surgidos de callejones sin salidas.

Los personajes son Marcus con el cual Batman se siente identificado ya que igual que él se ha queda sin ningún familiar. En su rosto se pueden apreciar facciones de dureza, su cara es color negro. Cubierto con una capa negra, la cual cubre todo su cuerpo.

Como personajes secundarios está el envidioso Randall, que quiere hacer una inversión en donde le quitaría a mucha gente su lugar de vivir . Algunos significantes que se pueden reconocer en el cómic son los colores, ya que predominan los colores fuertes y obscuros, lo cual le da un toque de misterio y lo favorece por ser un cómic de acción. La historia se filtra en una problemática social.

El tipo de letra utilizado es el de cualquier otro cómic o revista de dibujos animados, ya que no debemos de olvidar que esto es un elemento fundamental para crear a la vez de realismo un toque de fantasía. En un párrafo analizado fue donde Batman le dice: "No puedes devolver la vida a tus padres, pero si puedes romper el ciclo de la violencia que los mató. No seas parte de él Marcus".
Al finalizar podemos observar tres imágenes: Batman, Marcus y un personaje que le da la noticia a Marcus de que sus padres han muerto. En la primera imagen se puede apreciar que Batman encuentra a un niño cuyos padres han sido asesinados, él ve un reflejo de su propia niñez, cuando estaba a punto de elegir el camino que lo llevaría a un conflicto interminable contra el mal. Este paralelismo lo acosa mientras examina la naturaleza del crimen, desde los callejones sucios de Ciudad Gótica, hasta sus suntuosas suites ejecutivas.

La segunda imagen es Marcus desesperado y enojado con la vida y triste por la pérdida de sus padres y sin saber qué hacer y a dónde dirigirse, solo perdido entre la confusión de una noche atareada en la comisaría. Pronto, la policía le dará refugio, comida y, tal vez, consuelo.

La tercera son los policías que están tratando de resolver la muerte de sus padres. Para finalizar este análisis, podemos determinar que contiene varias funciones semiológicas desde lo que es la fática, ya que mantiene una comunicación entre el cómic que es el medio y el receptor, estética por que podemos apreciar que lleva ciertos de enlaces artísticos y los colores que maneja van de acuerdo al tipo de temática que lleva, y sin olvidar lo denotativo y lo connotativo ya que estos vienen muy bien implícitos en éste.

Este personaje de la sombra tiene un traje obscuro para confundirse con la noche, una máscara en forma de murciélago para ocultar su identidad, en el pecho consigo trae su símbolo que lo identifica “la silueta de un murciélago” botas grandes para correr saltar, guantes con artefactos útiles para usar contra los delincuentes así como su cinturón
Fernando Romanescu, FES-Aragón-UNAM

domingo, 30 de noviembre de 2008

Wolverine


SÍNTESIS.

Logan se encuentra perdido en el purgatorio y se cuestiona el porqué de estar vivo , se da cuenta de que tiene que vencer ese temor que lo mantiene en sufrimiento. Desilusionado, comprende gracias al Dr. Strange de que la lucha es contra sí mismo, contra su alma.

De pronto Logan está inmerso en una violenta serie de peleas contra lo que parece ser él mismo, contra su “alias”: Logan. La lucha se presenta en diferentes escenarios de su vida y contra los que él consideró como enemigos, sin embargo, cada vez es más claro que su propio enemigo siempre ha sido él.

En las regresiones que sufre, se observa a Logan morir y reconoce haber muerto en todos los sentidos, al convertirse también en un asesino. Cuando despierta del trance que lo trajo nuevamente a la vida, Logan se encuentra mas que bien y ha encontrado respuestas; ahora sabe a quien debe matar.

PERSONAJES.

Wolverine/Logan: hombre de aspecto fuerte, rasgos marcados y seño agresivo; mirada penetrante, musculado, aparenta aproximadamente 40 años de edad, tiene garras indestructibles en la parte superior de las manos las cuales utiliza como armas. Tiene un carácter fuerte, impulsivo, agresivo y violento, se comporta con un poco de arrogancia y generalmente se muestra indiferente al mostrar sus sentimientos.

Dr. Strange: sujeto místico que viste una capa roja, larga, físicamente, luce como de 50 años de edad, tiene un aspecto de ser un hombre inteligente y con mucha sabiduría. Su actitud demuestra serenidad pero a la vez mucho poder.

Función referencial: Wolverine, al recordar las situaciones que lo han dejado “sin alma” y flotando en el purgatorio; siente que ya no puede más e intenta acabar de cualquier forma con su vida, pero es imposible; intenta darse un tiro en la cabeza y “morir” una vez mas.

Función emotiva: Logan, inmerso en una lucha contra su propio ser, comprende que ese es su mayor enemigo y mayor temor, pero tendrá que hacerlo si quiere recuperar su alma; hay sufrimiento, dolor y angustia, sin embargo, su fuerza de voluntad le permite conseguirlo.

Función connotativa: quiere poner la situación tensa y en suspenso. Refleja, un ánimo decaído y angustiante. Al ser wolverine un personaje grande e importante en el comic.

Función cardinal: se centra en el personaje principal y las violentas batallas que logra vencer para recuperar su alma y salir del purgatorio; esto le da respuestas que no encontraba y nuevamente se encuentra a sí mismo.

COLORES.

Predominan distintos tonos azulados y rojizos.
Generalmente un tono violeta para los recuerdos, genera nostalgia y suspenso; colores como el verde, el morado, en algunas partes café claro dependiendo del escenario en algunas peleas es sinónimo de violencia, rapidez en el desenvolvimiento de las escenas.
Finaliza con un tono rojo intenso, como de regeneración y fuerza.
Todos los colores aparecen con poco contraste, los escenarios se observan nublados, nos muestran un ambiente intranquilo, hostil y un tanto deprimente.

FRASES.
Distributivas:

Logan :“no debería estar vivo”.
Denota inconformidad con lo que ocurre en su percepción; indica depresión.

Logan: “todo mi ser es contranatural”.
Se da cuenta de que, por su condición (inmortal), no puede cometer actos como el suicidio, que lo lleven a terminar con el sufrimiento que lo invade y tendrá que resignarse hasta encontrar una solución.

Logan: “...el verdadero tú, ha estado ahí todo el tiempo”.
Sugiere una reflexión del personaje, en una lucha interna contra sí mismo; ha encontrado una respuesta y se motiva a seguir luchando.

Acciones.
Logan: “ya basta de correr. Dos opciones tipo: vive o muere”.
Demuestra su disposición para el ataque en una pelea; sentencia con seguridad, conoce sus límites y sabe que puede cumplir con lo que dijo.

Integrativas:

Indicios.
Dr. Strange: “sólo le ayudo a tu alma a regresar a su forma corpórea”.
Nos explica que aparece este personaje como un apoyo, y lo que dice predispone que su ayuda será de vital importancia.

Informantes.
Dr. Strange: “¿cómo te sientes?”.
Logan: “bien”.
El estado de ánimo ha cambiado y da por hecho que habrá cambios en actitudes, pensamiento, salud, etc´
Karen Barrera, FES-Aragón-UNAM

Ultimate Spiderman 14


SÍNTESIS

Spiderman es lanzado por Elektra desde un quinto piso, cae sobre una patrulla, creando confusión. En el apartamento, se encuentran atrapados por la telaraña de spidey, un grupo de mafiosos, entre ellos un mutante conocido como Hammerhead. Elektra lo libera y enseguida clava su sable en el estómago de éste y lo lanza por la ventana.

Spiderman se recupera y con su telaraña amortigua la caída de Hammerhead, sabe que las cosas se están poniendo “feas” arriba. Black Cat aparece y pelea con Elektra, ella es lanzada también desde el quinto piso. Black Cat libera a todos los demás; la policía llega tarde.

Black Cat y Spidey discuten en un edificio cercano, él se convence de que ella está interesada en besarlo pero, al descubrirle el rostro y observar que Parker es un “niño”, vomita sobre éste dejándolo en desconcierto.

PERSONAJES

Spiderman / Peter Parker: joven estudiante de preparatoria, tiene un aspecto tranquilo, tímido y reservado. Tiene poderes arácnidos con los cuales lucha contra el crimen.

Electra: mujer de aproximadamente 30 años, soberbia y con determinación en su actitud, figura esbelta, tez morena y cabello negro.

Black Cat: viste traje negro ajustado, cabello largo color plata, tiene alrededor de 30 años, su personalidad es un tanto relajada.

Hammerhead: líder mafioso, sujeto de mas o menos 45 años, su ropa es formal, tiene muy marcadas las venas del rostro, es un rufián, no inspira confianza.

FRASES
Distributivas.

Elektra: “ ¿así que...mi oferta laboral se anula?”
Nos explica la relación que existe entre ella y Hammerhead, la pregunta predispone que la respuesta será no relacionarse uno con el otro; muestra un poco de decepción y desaprobación al no esperar esa respuesta.

Integrativas
Indicios:

Spiderman: “¡tienes tantas cosas buenas, en serio!”
Sugiere interés por parte de spidey, es una frase de atención y admiración, se muestra cortés y siente atracción; está claro que precederá una respuesta que corresponda de igual forma.

Black Cat; “...te voy a quitar la máscara y te voy a besar”.
Esta frase indica que se llevará a cabo la acción correspondiente.

Informantes.

Hammerhead: “escucha linda, tengo cola que me pisen”.
La frase nos explica que hay una historia detrás, que indica problemas, escape y declara una justificación.

COLORES.

Predominan en los fondos colores violeta, púrpura, un anaranjado rojizo. Representan un anochecer próximo, donde el crimen ataca con mas seguridad.
Distintos tonos azules obscuros y grisáceos y predominantemente el color negro sugieren misterio, secreto, maldad, planes; un tono lúgubre que nos hace temer.

Función Referencial.
Hammerhead se involucró en una pelea contra la mafia, ahí encontró a Elektra, asesina personal de Kingpin.

Función emotiva.
La decepción de la tía May cuando se entera que Peter faltó una vez mas a la escuela.

Función Cardinal.
Black Cat busca ayuda para derrotar a Kingpin, ademas de sus propios motivos para aniquilarlo, lo que siente por Spiderman es uno más para luchar, aunque en su camino se cruce la asesna personal de Kingpin.

Función Connotativa.
Da cuenta de que tener poderes y luchar contra el crimen es un factor que desordena el curso de una vida normal. Nos hace comprender el agitado mundo en el cual tienen que desarrollarse y crecer, esto a causa de sus poderes.
Antonio Rubio, FES-Aragón-UNAM

domingo, 2 de noviembre de 2008

The Simpsons


Autor: Matt Groening
Editorial: Grupo editorial vid
Págs.: 25

1.-Personajes:

Bart: Hijo mayor de la familia simpson, rebelde, flojo, irrespetuoso, abusivo, agresivo.
Lisa: Niña inteligente, dinámica, respetuosa, sensible, quejumbrosa.
Homero: Padre de la familia simpson, obeso, distraído, perezoso, tragón, impuntual.
Marge: Madre de la familia simpson, sensata, hogareña, amable.
Alcalde Diamante: Autoridad máxima del pueblo de Sprinfield, flojo, lujurioso, carente de intelecto, cobarde.

2.-Contexto histórico:

Horario de Verano
El Horario de Verano es una medida que consiste en adelantar el reloj una hora durante la parte del año en la que se presenta la mayor insolación. En nuestro país se estableció a partir del año de 1996.

En México, durante el Horario de Verano se registra el periodo del año con mayor duración de luz solar.

3.-Secuencia narrativa:

Cierto día Homero Simpson como de costumbre, despierta tarde lo cual le genera el llegar retrasado al trabajo, posteriormente, se imagina que en medio del tráfico su auto se convierte en el más veloz y lo hace llegar no tan tarde.

En el trabajo, los compañeros de Homero y él comentan que el horario de verano los descontroló, y que no se sienta el único.

Al llegar a su oficina, Homero encuentra al señor Smithers, y éste a si mismo le afirma que no cobrará su sueldo esa semana, ya que no ha cumplido con la puntualidad. Triste y enojado, decide acudir a hablar con el alcalde diamante para tratar el tema del horario.

El alcalde se intimida al ver a todo el pueblo conglomerado y al sentir de cerca la presión de la muchedumbre, decide acatar las peticiones de los ciudadanos, sin analizar debidamente. El alcalde decide cancelar el horario de verano. La ciudad se vuelve catastrófica debido a que cada persona tiene una hora diferente.

Lisa Simpson, la hermana e hija inteligente de la familia Simpson acude a hablar con el alcalde y le da una opción para enmendar el error. De esta manera, el pueblo de Springfield recupera la paz que lo caracteriza.

4.-Funciones cardinales.

Homero: no hay tiempo, estoy retrasado para ir al trabajo.

Homero: Es el horario de verano, se me olvidó cambiar la hora del despertador otra vez.

Smithers: No tan rápido Simpson, esta semana no cobrará su sueldo.(por llegar tarde)

Homero (se dirige a la familia): ¡Me quitaron mi pago! ¡Estamos quebrados! Ahora ni siquiera tengo dinero suficiente para darle de comer a mi familia.

Homero (se dirige al pueblo): Deberían protestar contra el horario de verano.

Se dirigen con el alcalde diamante y ya en su oficina.

Alcalde diamante: Yo aceptaré sus demandas y llegaremos a tiempo para disfrutar a esposas desesperadas. Apunta esto Carió (se dirige a la secretaria) Declaro que el horario de verano, está abolido y la gente de Springfield es libre de poner la hora en sus relojes como les convenga.

La ciudad se vuelve un caos, afortunadamente Apu y Lisa, deciden hablar con el presidente alcalde, para establecer un horario para todos. Ambos le dan la idea para poder controlar nuevamente el horario y de esta manera a la ciudad.

5.-Catálisis


Te hice tu desayuno favorito, Homero ¡pierna envuelta con tocino! (pág.1)
-Papi, ¡creo que mi barriguita está hablando en lenguas!
-Rápido Tod ¡trae tu libreta para que traduzcas!
-si (pág. 5)

-Wow! Ningún accidente en todo el día.
-Y miren ¡La caja de rosquillas está llena!
-¿No han notado que bien huele? ¡Vengan! ¡Chequen el baño!

-Director Skiner le cociné una caja de galletas con chispas de chocolate.

6.-Semblanza del autor:

Matthew Abram Groening (15 de febrero de 1954, Portland, Oregón)

Es un dibujante, productor de televisión y escritor estadunidense, principalmente reconocido por ser el creador de Los Simpson. Es también el creador de Futurama y el autor de la tira cómica semanal Life in Hell. Groening publicaba Life in Hell en el semanario de Licorice Pizza, una tienda en la cual trabajaba. Hizo su primera venta como caricaturista profesional a la revista Wet en 1978. La tira todavía se publica en 250 periódicos semanales.
Life in Hell atrajo la atención de James L. Brooks. En 1985, éste contactó a Groening con el propósito de trabajar en un proyecto de animación para el programa de la cadena FOX The Tracey Ullman Show. Originalmente, Brooks quería que Groening adaptase a sus personajes de Life in Hell para el programa. Temiendo perder sus derechos de autor, Groening decidió idear algo nuevo y creó a una familia animada, los Simpson, nombrando a sus miembros como sus propios padres y hermanas, mientras que Bart es un anagrama de brat, que significa mocoso. Los cortos se convertirían en una serie: Los Simpson, la cual desde entonces ha producido más de 420 episodios en 19 temporadas. En 1997, Groening se asoció con David X. Cohen y creó Futurama, una serie animada sobre la vida en el año 3000, la cual se estrenó en 1999. Luego de cuatro años en el aire, el programa fue cancelado por Fox en 2003, pero Comedy Central encargó 16 episodios nuevos para realizar cuatro películas en DVD, las cuales fueron lanzadas a la venta en 2008.
Alma Lilian Pérez, FES-Aragón-UNAM

Titans

Nombre del cómic: Titans: tijeras, papel, piedra
Escrito y trazado por: Adam Warren y Tom Simmons
Entintado por: Adam Warren y Tom Simmons
Color por: Joe Rosas
Separación de color por: Digital Chameleon
Portada por: Adam Warren
Titans creados por: Marv Wolfman y George Pérez
Editorial: Grupo editorial VID
Año: 1997

PERSONAJES

Los personajes forman parte fundamental de la historia, sin ellos no habría trama, ya que ellos son los que realizan las acciones. En toda historia hay personajes más importantes que otros, así pues se pueden dividir en personajes principales y personajes secundarios.

Dentro de la historia de Titans: tijeras, papel, piedra; solo actúan cuatro personajes que describiré y clasificaré:

Personajes principales:

Jamadagni Renuka: Ella es una chica estudiante de terramitología comparativa y religiones, es hechicera y es una persona muy directa, con alma de líder. Se encarga de recrear una leyenda para salvar a la humanidad

Personajes secundarios:
Gabrielle: es una chica tierna, trabajadora; ella es experta en diseñagafix. Se caracteriza por tener una prótesis de cuerpo entero ya que en una tormenta de fuego lo perdió. En realidad tiene una prótesis militar y eso facilita las cosas para convertirla en una heroína.

Alec: es el chico que siempre esta a lado de Jama, ya que es su ex novio y sigue enamorado de ella, Jama le pone un chip ilegal de personalidad, lo que lo trasforma en otro miembro de los titanes

Hikarimono: el es un chico rescatado por los nómadas y es analizado por los investigadores, tiene la capacidad de absorber y controlar la energía.

SECUENCIA NARRATIVA

La historia se desarrolla en un lugar llamado Saraswati, a muchos años de la realidad actual. Saraswati es un instituto humano céntrico de educlave e investigación. Ahí se cree que el cosmos es un lugar realmente aterrador.

Saraswati es un asteroide, un micromundo creado después de que la tierra fuera destruida por un nanoclismo. En este lugar y en otros del espacio se encuentra subespecies posthumanas (formas de vida inteligente de origen no terrestre).

En Saraswati se educa a los humanos para que sean capaces de enfrentar su realidad y sobre todo para asegurar la supervivencia y continua prosperidad de la raza humana por medio del Centro de investigaciones Saraswati.

Así pues, jamadagni es estudiante de Terramitología, es decir estudia lo que nosotros conocemos como astrología, se considera como una hechicera, es una persona muy inteligente y se percata por medio de las prácticas realizadas en su tiempo en la tierra (tarot, feng shui, etc) que Saraswati esta a punto de sufrir un gigaclismo.

De tal manera que se encarga de recrear una leyenda en particular de la mitología de superhéroes. Es decir Jamadagni, que se encargaba de estudiar la historia del espacio; se encontró con las historias de superhéroes creadas en la tierra par a divertir ala gente.

Ella adoaptó la mitología de “Los jóvenes titanes”, escogiendo esta historia en particular porque la unión de los héroes reales se organizó por un motivo similar, al que se unirán los nuevos titanes en Saraswati.

Así que Jamadagni con ayuda de la magia comprensiva, basada en la ley de similitud de Frazer (los efectos pueden ser producidos por medio de la imitación), recrea a los personajes que serán los héroes de Saraswati.

Gabrielle, hikarimono, alec y Jamadagni son los titanes que salvan a Saraswatidel gigaclismo, ya que gracias a los hechizos de Jama consiguen poderes sobrenaturales, que los hacen más fuertes. Jama esta convencida de que los buenos siempre ganan. Aunque al final de la historia vencen al monstruo que provoca el gigaclismo, pierden un miembro del equipo y al final no todo es feliz, aunque se consigue la salvación de la especie humana.

FUNCIONES CARDINALES

Las funciones cardinales constituyen verdaderas bisagras del relato (o de un fragmento del relato), para que una función sea cardinal basta que la acción a la que ella se refiere abra (mantenga o cierre) una alternativa consecuente para la continuación de la historia, es decir, que inaugure o resuelva una incertidumbre[1]. También pueden funcionar como núcleos dentro de la historia.

Dentro del cómic Titanes, tijeras papel, piedra encontramos una gran cantidad de funciones cardinales y a continuación las iré señalando.

Un pequeño bot guerrerote clase Nirasawa. Cinco subunidades bot semiatónomas comparten conciencia multiplexica.
Bots de probeta, creado para guerra de baja intensidad en culturas de media tecnología.
Podría ser peor, podría ser un bot guerrero de clase demogorgon
Esos bots, ciertamente se ven muy fuertes, pero podemos vencerlos, recuerden que los superhéroes nunca pierden.

Estas primeras cuatro funciones cardinales, aparecen al inicio de la historia; aquí los titanes ya esta conformado y demuestra más que nada la confianza que Jama tiene en que el bien siempre gana.

Ahora regresáremos a los núcleos de esta trama, para comprender como se crearon los titanes.

¡Muchas felicidades mujer! Este enunciado funciona como núcleo porque inicia una conversación que posteriormente será importante.
Gabrielle Marin Reyes, experta en diseñagafix, esta es Jamadagni Renuka, estudia terramitorlogía comparativa y religiones.
Realmente necesito tu ayuda. Le dice Jama a Gabrielle
Soy una hechicera gabrielle, no hay secretos para mi y conozco tu secreto.
Tu cuerpo es en realidad, una prótesis militar de combate que fue decomisada, una maquina asesina con tecnología.
Tú sería un terror en la batalla, Gabrielle.
Mira un gigaclismo llegará a Saraswati muy pronto. ¡Y tu chasis energizado puede ayudar a prevenirlo!

Las frases anteriores marcan la conversación de Jama con Gabrielle para convencerla de ser parte del equipo, hasta que consigue la aceptación de Gabrielle, y ella se convierte en un achica con poderes, como volar.
¡Oye, Edunuk! tú eres Hikarimono del departamento Xeno, ¿verdad?
… Una amiga necesita hablar contigo sobre un asunto de Xenofisiología.
Solo soy asistente investigador del laboratorio de xenobiología, especies no humanas, únicamente.
Ahora sin tonterías Xenoniño. No haces investigaciones para los del laboratorio de xenobiología.
No, el laboratorio esta investigándote a ti, ¿verdad?
El término es “encarnación” soy anfitrión físico con entidad rejilla en fase simbiótica variable.
Soy rescatado por nómadas nihojin, después de sufrir daño neurológico.
Así que puedes controlar las habilidades de manipulación de energía del alíen ese, ¿verdad?

Los anteriores núcleos, se refieren a la manera en que se conoce Jama con Hikarimono, un ser con una habilidad estupenda y con quien no es necesario utilizar magia, solo se le convenció de formar parte del equipo titanes.

Entonces ¿Qué galaxia es esa cosita?
¿Esto? Es otra de las cosas prohibidas que conjuré con este ritual de culto… un chip ilegal de personalidad artificial. Tiene la conciencia extrapolada de un personaje imaginario
Este programa tiene la personalidad artificial de un superhéroe mítico…
Esta equipado con conocimientos útiles o eso parece
Y quiero que la uses Alec
Ah, bueno, esta bien, seré tu tonta marioneta de carne. Si piensa que es absolutamente necesario, conecta esa cosa.

De esta manera se crea al tercer integrante del grupo, Alec se presta para salvar a la humanidad y obtiene poderes de un ser mítico. El último integrante será la hechicera ya que Alec ya en su papel de héroe le aconseja que el último integrante sea alguien sin poderes pero son mucho optimismo.

Posteriormente les explica a todos cual es la realidad y lo que tiene que hacer así pues se enfrentan al monstruo del que se hablaba en las primeras funciones cardinales que mostré.

Perdón , no pude salvar el cuerpo de tu novio
Súper… héroes… generalmente siempre ganan… pero los equipos siempre pierden un miembro… tarde o temprano
Escogí esta estúpida mitología porque era brillante, feliz y absurda… tal vez de esa forma nadie saldría lastimado… pero al final todo termino oscuro y trágico… y de alguna manera absurdo.

De tal manera termina la historia de los titanes, con la pérdida de Alec.

CATÁLISIS

Se conoce como catálisis a los enunciados de carácter o naturaleza completiva y son funcionales dentro del texto en la medida en que entran en relación con un núcleo, pero su funcionalidad es atenuada, unilateral, parásita: esto sucede porque se trata de una funcionalidad puramente cronológica, es decir describe lo que sucede entre dos momentos fundamentales de la historia; mientras que el vinculo que une a dos funciones cardinales se hace pasar por una funcionalidad doble, cronológica y lógica a la vez.

“Las catálisis establecen zonas de seguridad, descansos, lujos; estos <> no son, sin embargo, inútiles: desde el punto de vista de la historia, hay que repartirlo, la catálisis puede tener una funcionalidad débil pero jamás nula: aunque fuera puramente redundante (en relación a su núcleo), no participaría menos que por ello en al economía del mensaje; pero no es este el caso: una anotación, en apariencia expletiva, tiene siempre una función discursiva: acelera, retarda, pone en acción nuevamente el discurso, resume, anticipa, a veces hasta despista”[2].

Dentro de la historia de Titanes Tijeras papel piedra no existen catálisis, así que por eso las omitiré.

PSICOLOGÍA DEL COLOR

El color es una parte del espectro lumínico, y, al fin, es energía vibratoria. Esta energía afecta de diferente forma al ser humano, dependiendo de su longitud de onda (del color en concreto) produciendo diferentes sensaciones de las que normalmente no somos conscientes.

Dentro del cómic encontramos una variedad de colores y a continuación presentaremos los colores que podemos ver dentro de la historia, señalando solo los que predominan en el cómic.

Azul
El azul es el color del cielo y del mar, por lo que se suele asociar con la estabilidad y la profundidad. Representa la lealtad, la confianza, la sabiduría, la inteligencia, la fe, la verdad y el cielo eterno. Se le considera un color beneficioso tanto para el cuerpo como para la mente. Retarda el metabolismo y produce un efecto relajante. Es un color fuertemente ligado a la tranquilidad y la calma. En heráldica el azul simboliza la sinceridad y la piedad.

Amarillo
El amarillo simboliza la luz del sol. Representa la alegría, la felicidad, la inteligencia y la energía.
El amarillo sugiere el efecto de entrar en calor, provoca alegría, estimula la actividad mental y genera energía muscular. Con frecuencia se le asocia a la comida. El amarillo puro y brillante es un reclamo de atención, por lo que es frecuente que los taxis sean de este color en algunas ciudades. En exceso, puede tener un efecto perturbador, inquietante. Es conocido que los bebés lloran más en habitaciones amarillas.

Rojo
El color rojo es el del fuego y el de la sangre, por lo que se le asocia al peligro, la guerra, la energía, la fortaleza, la determinación, así como a la pasión, al deseo y al amor. Es un color muy intenso a nivel emocional. Mejora el metabolismo humano, aumenta el ritmo respiratorio y eleva la presión sanguínea. Tiene una visibilidad muy alta, por lo que se suele utilizar en avisos importantes, prohibiciones y llamadas de precaución.
El rojo claro simboliza alegría, sensualidad, pasión, amor y sensibilidad.
El rosa evoca romance, amor y amistad. Representa cualidades femeninas y pasividad.
El rojo oscuro evoca energía, vigor, furia, fuerza de voluntad, cólera, ira, malicia, valor, capacidad de liderazgo. En otro sentido, también representa añoranza.
El rojo es el color para indicar peligro por antonomasia.

Púrpura
El púrpura aporta la estabilidad del azul y la energía del rojo. Se asocia a la realeza y simboliza poder, nobleza, lujo y ambición. Sugiere riqueza y extravagancia. El color púrpura también está asociado con la sabiduría, la creatividad, la independencia, la dignidad. Hay encuestas que indican que es el color preferido del 75% de los niños antes de la adolescencia. El púrpura representa la magia y el misterio. Debido a que es un color muy poco frecuente en la naturaleza, hay quien opina que es un color artificial.
[1] Roland, Barthes; la aventura semiológica.
[2] Roland, Barthes; la aventura semiológica.
Nadia Laura Gutiérrez, FES-Aragón-UNAM

Spiderman











(El Hombre Araña)

Titulo: Spiderman

Personajes principales:

Peter Parker (Spiderman)
Mary James Watson (el amor de Peter)
Harry Osborn (major amigo de Peter)
Norman Osborn (Duende verde, enemigo de Peter)

Significado de los nombres

Spiderman o el hombre araña. Toma este nombre debido a que una araña genéticamente modificada le proporciona los poderes a Peter Parker.
Green goblin o el duende verde. Este personaje es un cientifico que a raíz de un experimento fallido adquiere una doble personalidad. Siendo el duende verde presenta una fuerza avasallante; este personaje se ayuda de tecnología: un planeador para volar, cuchillos, bombas de humo y explosivos.

Personajes secundarios
La tìa May Parker (Tía de Peter)
Su tìo Ben Parker (Tío de Peter)
J. Jonah Jameson (Es el editor en jefe del diario Daily Bugle o "El Clarín", jefe de Peter Parker (Spiderman).

SINOPSIS DE LA HISTORIA:

Spiderman o El Hombre Araña es un personaje de ficción. Un superhéroe creado por Stan Lee y Steve Ditko, en agosto de 1962, para una historieta aparecida en el número 15 de la revista Amazing Fantasy.
Peter Parker (Spiderman) es un tímido estudiante de instituto, intelectualmente brillante, pero poco hábil socialmente. Durante una visita a un laboratorio de genética de la Universidad de Columbia, es picado por una araña radiactiva. Esto provoca en él un cambio que le otorga poderes sobrehumanos arácnidos: Fuerza proporcional a la de un insecto, capacidad de adherirse a las paredes, capacidad para segregar y lanzar redes similares a las telarañas y un "Sentido Arácnido" que le advierte de posibles peligros que le acechan.
Las telarañas que Peter Parker lanzaba eran muy resistentes por lo que con ellas podría resistir mucho peso sin quebrarse. Cuando el Hombre Araña va por la ciudad soltando su telaraña esta no queda todo el tiempo sólida sino que en un tiempo de 2 horas las telarañas se convierten en polvo.
Convertido en Spider-Man (Hombre Araña), se enfrentará al mal que acecha la ciudad por la noche y durante el día deberá de enfrentarse a los problemas de cualquier adolescente, entre ellos, problemas de amor hacia Mary Jane Watson , compañera de escuela y vecina de Peter, que está saliendo con su amigo Harry Osborn. Harry que a su vez es hijo de su enemigo más poderoso, Norman Osborn, que en su alter ego del Duende Verde pretende asesinar a Spiderman.
Peter además de estudiar y combatir a los malos tiene un trabajo de fotografo en el diario el “Clarín” donde su jefe, J. Jonah Jameson, le pagan por fotografiar al hombre araña.

COLORES Y SUS SIGNIFICADOS

Azul: es el símbolo de la profundidad se le atribuyen efectos calmantes y se usa en ambientes que inviten al reposo. El azul es el más sobrio de los colores fríos, transmite seriedad, confianza y tranquilidad. Se el atribuye el poder para desintegrar las energías negativas. Favorece la paciencia la amabilidad y serenidad, aunque la sobre-exposición al mismo produce fatiga o depresión. Es percibido como confiable, financieramente responsable y seguro. Fuertemente asociado con el cielo y el mar, el azul es sereno y universalmente aceptado.

Rojo: activa la glándula pituitaria, incrementando el ritmo cardíaco y acelerando la respiración. Esta respuesta visceral hace que el rojo sea agresivo, energético, provocativo y captador de atención. Cuente con el rojo para provocar una respuesta pasional, aunque no siempre esto es favorable. Por ejemplo, el rojo puede representar peligro o desatar sensaciones agresivas.

Amarillo: en cada sociedad, el amarillo está asociado con el sol. Por ese motivo, este color comunica optimismo, positivismo, luz y calidez. Ciertas formas parecen motivar y estimular el pensamiento y la energía creativa. El ojo ve los amarillos brillosos antes que cualquier otro color, haciéndolos ideales para exhibidores del punto de venta.

Negro: es un color serio, valiente, poderoso y clásico. Crea drama y connota sofisticación. El negro va bien con los productos caros, pero también puede hacer que un producto parezca pesado.

Blanco: simplicidad, limpieza, paz y pureza. El ojo humano ve el blanco como un color brillante, por lo que inmediatamente capta la atención del mismo.

Verde: Los verdes más oscuros están asociados con la riqueza o el prestigio, mientras que los verdes más claros son calmantes. Incita al desequilibrio y es el favorito de los psico-neuróticos porque produce reposo en el ansia y calma, también porque sugiere amor y paz y por ser al mismo tiempo el color de los celos, de la degradación moral y de la locura.Significa realidad, esperanza, razón, lógica y juventud.Aquellos que prefieren este color detestan la soledad y buscan la compañía.

SÍMBOLOS:

La araña y la telaraña son los principales y característicos de este personaje (spiderman)

PAGINA DEL CÒMIC ANALIZADA:

Escenario: al frente el hombre araña; detrás de él la ciudad al final del atardecer.

Postura: Spiderman con las rodillas a la altura de los hombros, mirando al frente, serio, con la mano derecha en posición de ataque; aún en defensa, alerta, amenazante para sus enemigos. Con la mano izquierda rígida, sosteniendo su telaraña, en pleno vuelo.

Colores: En spiderman (el hombre araña) predomina el azul con tonos negros en la mayor parte de su cuerpo. El rojo en su pecho, botas, mascara y parte de sus manos, también con tonos negros. El blanco en sus ojos, que forman parte de su mascara.
El escenario detrás de él (la ciudad), predomina el amarillo en el cielo, semejando el final de un atardecer. En los edificios, el color es el negro con pequeños puntos amarillos que semejan las luces prendidas dentro de los departamentos.

ANALISIS GENERAL DE LA IMAGEN:

Spiderman (el hombre araña en español) en la imagen, parece salir de la ciudad. Como si hubiese terminado la batalla con sus enemigos, tan sólo por ese día, se aleja. Se mira, en la imagen: victorioso, fuerte, serio, con una postura aún de defensa, alerta, amenazante para sus enemigos. Transmite poderío, seguridad, tranquilidad para los buenos.
La imagen sólo de spiderman denota: Agresividad, posición de ataque; decisión; connota justicia, seguridad.
La imagen sólo de la ciudad denota: final del día; connota, misterio, calma y serenidad.


El cartel publicitario
El diseño de un cartel publicitario es uno de los retos más atractivos que un diseñador puede encontrar. Un cartel o un poster están hechos para captar la atención a las personas mientras, éstas, se encuentran en movimiento y para que sean visibles desde grandes distancias e impactantes por su gran dimensión.

Gráficamente un cartel debe presentar un correcto equilibrio de todos los elementos que contiene. Las imágenes, gráficos, fotos y textos deben representar una línea de comunicación que permita al ojo humano (y al cerebro) dirigirse de un punto de información a otro. Esto crea movimiento y dinamismo. Los puntos de información no son colocados por casualidad, sino que son creados por el diseñador para influir en el lector.

Existen en el mercado dos tipos de carteles, los tipos informativos y los formativos.

Los informativos: fueron planeados para comunicar eventos, cursos, reuniones, conferencias espectáculos, etc. Este tipo de carteles puede ser dado a conocer sólo en formato de texto, por lo cual se recomienda emplear letras grandes sobre un fondo de color que contraste. Los textos de dicho cartel deben darle al espectador sólo la información de carácter indispensable.

Los formativos: las imágenes poseen una gran preponderancia sobre el texto, el mensaje se expresa gráficamente en forma concisa y clara en donde el texto tiene un escaso margen de aparición, la función del mismo es darle énfasis a la imagen que estamos percibiendo.

Cartel publicitario analizado: Movistar

Escenario: El cartel esta ubicado en una calle muy transitada, por lo cual el mensaje llagará a miles de personas diariamente.

Composición del cartel:

En el primer plano podemos observar de color azul una barra a la derecha, con letras verdes en la parte superior y una letra “m” mayúscula en la parte inferior, también de color verde.

En segundo plano podemos observar la frase:” besame” en color blanco, a excepción de la letra “m”. Dicha letra (m) se encuentra con una tipografía diferente, en mayúscula y de color azul, en tonos fuerte y claro. De tal manera que la “m” resalta no sólo de la frase sino también del resto de los elementos del cartel.

En tercer plano y no por ello menos llamativo es el rostro de una chica que simula estar esperando o dar un beso. La imagen es mucho más grande que los textos del cartel.

Por ultimo plano hay, detrás de la chica, un fondo negro que bien podría pasar desapercibido si no se mira con detenimiento.

ANALISIS GENERAL DE LA IMAGEN:

La utilización de los colores es 100% connotativa. El blanco en la palabra bésame hace ver este acto como algo limpio, puro, sano. En la letra “m” de la palabra antes mencionada se utiliza el azul: que es un color especialmente popular en las instituciones financieras, debido a que su mensaje es de estabilidad e inspira confianza y siendo esta letra (la”m”) el logotipo directo, especifico, de la marca de la compañía, se puede entender el por qué se eligió ese color azul para este determinado cartel.

El resto de las letras en verde claro, que se encuentran del lado derecho de la imagen, generan a la percepción del ojo humano la sensación de estar relajado, sereno, calmado.

El cartel tiene un doble sentido, es decir: connota la idea del beso con la imagen de la chica y con la frase. Recordemos que esa compañía se dedica a el servicio telefónico; nada que ver con actos de tipo sexual. Pero este es un buen truco para capturar la atención de las personas que miren el cartel.

Podemos decir que también connota la idea de cercanía con las personas que se quieren; de esto es posible que se acerque más al hecho que como fin tienen las comunicaciones con la tecnología.
La denotación del mensaje es el producto, la marca, la de utilizar específicamente esa compañía de teléfonos. Poner en la mente de las personas la marca de dicha compañía. Promover su producto.
Juan Gabriel Rodríguez, FES-Aragón-UNAM

La muerte de Superman







-Personajes principales y significados de los nombres:
SUPERMAN (principal): súper hombre, ser con poderes sobrenaturales; fuerza fuera de lo normal, cualidades para volar, vista y oído súper desarrollados, etc.
LUISA LANE (principal femenino): Luisa es la hija de Sam y Ella Lane. En los primeros cómics, sus padres eran granjeros en un pueblo llamado Pittsdale; los cómics modernos, sin embargo, muestran a Sam Lane como un soldado retirado, y Luisa como a una "hija de militar" que ha sido entrenada por su padre en áreas como el combate cuerpo a cuerpo y el uso de armas de fuego. Luisa tiene también una hermana menor, Lucy Lane.
JUICIO FINAL (antagónico): Un misterioso ser cubierto por un traje verde empieza a arrasar todo lo que encuentra por delante. Se trata del villano al que más tarde se conocerá como Juicio Final. Los primeros en intentar detenerlos son la Liga de la Justicia América, a los que se unirá Superman. Varios miembros del equipo resultan gravemente heridos, y el Hombre de Acero se encuentra solo ante un enemigo al que apenas puede frenar enviándolo al fondo de un lago. Por supuesto, el ser sigue avanzando y, pronto, Superman se da cuenta de que se dirige a Metrópolis. Varios personajes se implican en la historia, como Máxima, Supergirl y el Guardián, cuyos intentos por detener al villano son inútiles. Otros estarán presentes en la batalla final que tiene lugar en plena ciudad, como Luisa Lane, que ven cómo su prometido acaba con Juicio Final a costa de su propia vida.

Personajes secundarios: FOTOGRAFO (extra/secundario): Es un reportero, que solo esta documentando la muerte del súper héroe, del ser que se encarga de proteger a todos los habitantes de Metrópolis. Es un personaje que no influye en el desarrollo de la historia y que no interviene en la estructura del cómic.

-Sinopsis: Un monstruo asesino de furia incontenible arrasa todo a su paso, y la Liga de la Justicia trata de detenerlo, pero son incapaces. Superman, que se encuentra siendo entrevistado por Cat Grant para la televisión, se entera de la noticia de la destrucción ocasionada por el ser bautizado como Doomsday (Juicio Final) y acude en ayuda de sus compañeros, pero la criatura, es increíblemente resistente y poderosa y el combate, que destroza los lugares por donde pasa, está igualado; toda la Liga cae y Superman se ve obligado a luchar solo contra el engendro, y finalmente la lucha llega a Metrópolis donde superman descubre que la única forma de terminar con el ser maligno es autodestruirse abrazado del juicio final.

-Colores y sus significados:

Azul: El azul es el color del cielo y del mar, por lo que se suele asociar con la estabilidad y la profundidad. Representa la lealtad, la confianza, la sabiduría, la inteligencia, la fe, la verdad y el cielo eterno. Se le considera un color beneficioso tanto para el cuerpo como para la mente. Retarda el metabolismo y produce un efecto relajante. Es un color fuertemente ligado a la tranquilidad y la calma. En heráldica el azul simboliza la sinceridad y la piedad.Rojo: El color rojo es el del fuego y el de la sangre, por lo que se le asocia al peligro, la guerra, la energía, la fortaleza, la determinación, así como a la pasión, al deseo y al amor. Es un color muy intenso a nivel emocional. Mejora el metabolismo humano, aumenta el ritmo respiratorio y eleva la presión sanguínea. Tiene una visibilidad muy alta, por lo que se suele utilizar en avisos importantes, prohibiciones
Negro: El negro representa el poder, la elegancia, la formalidad, la muerte y el misterio. Es el color más enigmático y se asocia al miedo y a lo desconocido ("el futuro se presenta muy negro", "agujeros negros"...). El negro representa también autoridad, fortaleza, intransigencia. También se asocia al prestigio y la seriedad. En heráldica el negro representa el dolor y la pena.
Verde: El verde es el color de la naturaleza por excelencia. Representa armonía, crecimiento, exuberancia, fertilidad y frescura. Tiene una fuerte relación a nivel emocional con la seguridad. Por eso en contraposición al rojo (connotación de peligro), se utiliza en el sentido de "vía libre" en señalización. El verde oscuro tiene también una correspondencia social con el dinero. El color verde tiene un gran poder de curación. Es el color más relajante para el ojo humano y puede ayudar a mejorar la vista. El verde sugiere estabilidad y resistencia.
Gris: Es el color que iguala todas las cosas y que deja a cada color sus características propias sin influir en ellas, puede expresar: DESCONSUELO, ABURRIMIENTO, PASADO, VEJEZ, INDETERMINACIÓN, DESANIMO.

-Símbolos:*La “S” de ser supremo de superhéroe.
*El hombre: alto, fuerte, responsable, atractivo e interesado en los demás.
*La mujer: guapa, responsable, autosuficiente, sensible, trabajadora y preocupada por su novio.
*El malo: el lado oscuro, envidioso, ambicioso, destructivo, la contraparte al hombre que representa la parte buena.
*La derrota: el personaje derrumbado, tirado y destruido (muerto).

-Imágenes:(Imagen 1) Portada, muestra a la mujer devastada por la pérdida del ser amado, el super héroe derrotado, sacrificado por la sobrevivencia de todas las demás personas. La capa que ondea en un palo, destrozada se mueve como un tributo al hombre que decidió morir para salvar a la ciudad.
(Imagen 2) En esta segunda imagen que analicé, el llanto de la mujer aumenta y añade los gritos y suplicas para que llamen a los paramédicos. Pidiendo que por favor resista que no se muera, no después de salvar a todos. El fotógrafo se muestra sorprendido, el hombre más fuerte del mundo ha caído muerto, dejándolos sin ninguna protección.
(Imagen 3) En esta se muestra totalmente desalineado, sangrando, débil, ya sin aliento, tirado sobre los restos que dejó la batalla. El murmullo de la gente es únicamente de sorpresa e incertidumbre “murió superman” la capa sigue rindiéndole honores a su dueño quien lo dio todo y se entrego hasta realizar el máximo sacrificio de morir por el bienestar de los demás.
-¿Cuál es la unidad narrativa?
La unidad narrativa es la Secuencia
La secuencia es una serie de escenas que forman parte de una misma unidad narrativa; una unidad de división del relato visual en la que se plantea, desarrolla y concluye una situación dramática. No es necesario que esta estructura sea explícita, pero debe existir de forma implícita para el espectador.La secuencia puede desarrollarse en un único escenario e incluir una o más escenas, o realizarse en diversos escenarios. También puede desarrollarse de forma ininterrumpida de principio a fin, o bien ser fragmentada en partes mezclándose con otras escenas o secuencias.
Mario Emilio Juárez, FES-Aragón-UNAM

Ultimate Spiderman

PERSONAJES
Esta historieta Ultimate Spiderman cuenta con varios números, en cada uno se presenta una problemática diferente y por lo mismo los personajes también. La historia que analicé es la número 14 de las existentes.
SPIDERMAN
Es el mejor conocido como hombre araña , el chico llamado Peter se caracteriza por poseer una gran inteligencia y habilidades para materias como física y química En un etapa avanzada del argumento se graduaría en Bioquímica en la universidad estatal.
Tras ser picado por una araña obtuvo poderes sobrehumanos: una gran fuerza, agilidad y resistencia, lo cual le permite realizar saltos muy elevados y desplazarse a través de la ciudad balanceándose con su tela de araña
MARY JANE
La novia de Peter procedía de una familia desestructurada. Su padre, un profesor y escritor frustrado, descargaba toda su amargura en Mary Jane, su hermana mayor, Gayle, y su madre, Madeline. Para terminar con esa vida infernal, Madeline se divorció y las chicas se fueron a vivir con ella, hospedándose en casa de su tia Anna Watson. De manera que así llegaron a convertirse en vecinas de los Parker.
HAMMERHEAD
Es un líder mafioso, un mutante que ataca a el mafioso Wilson, se dedica a cometer crímenes y a eliminar a sus enemigos. Tiene una apariencia física muy tosca, sus rasgos hablan de una persona con carácter dominante, agresivo, que presenta gusto por los negocios que involucran mucho dinero.
WILSON
Conocido también con el nombre “El kinping del crimen”es otro de los malos con los que Spider se enfrenta en esta historia, muchos de sus enemigos quieren terminar con él. El es de cuerpo ancho con facciones que indican molestia y su nuca se encuentra rapada. Su mirada y su sonrisa reflejan miedo y poder.
ELEKTRA
Cómplice de Hammerhead, es una hermosa mujer con una buena condición atlética y grandes habilidades para pelear contra sus adversos. Su vestuario es de color rojo muy sexy sobre todo porque permite enseñar un poco de sus atributos. Ella pertenece al grupo de Wilson.
BLACK CAT
Es una mujer también hermosa y muy atractiva que tiene interés en Spiderman. Tiempo atrás se dedicaba a robar joyas. Ella posee un vestimenta negra y un blanco cabello negro largo que la hace ver muy sensual. No olvidemos que Black Cat quiere vengar la muerte de su padre de la cual es culpable Wilson o también conocido como Kingpin.

SINOPSIS
Un cómic se conforma de varias historias en donde los personajes son diferentes en cada volumen. Cada uno de ellos se caracteriza por poseer poderes y habilidades que les permitirán cumplir su misión que tienen en el planeta.
Como ya sabemos Peter Parker vive en Queens (Nueva York) al cuidado de sus tíos, May y Ben debido a que es huérfano desde niño,. Allí lleva la vida de un adolescente cualquiera (aunque no es precisamente el chico más popular del instituto) hasta que, durante una visita escolar a un laboratorio científico, es picado por una araña que estaba siendo tratada genéticamente. Tras el accidente, Peter desarrolla una fuerza y agilidad sobrehumana, la capacidad de adherirse a los objetos como una araña y un "sexto sentido" que le avisa del peligro potencial. En primera instancia decide usar sus habilidades para ganar dinero rápido participando en combates de lucha libre, donde usa una máscara para mantener el anonimato. Allí le proporcionan un colorido disfraz rojo y azul y lo bautizan "profesionalmente" como Spiderman. Un día, Peter tiene la oportunidad de atrapar a un ladrón, pero lo deja correr, pensando en sus propios asuntos. Más tarde, el mismo ladrón entra en casa de Peter a robar y asesina a su tío Ben. Vistiendo el traje de Spiderman, Peter captura y reconoce al delincuente, y atormentado por la culpa, recuerda una frase que su tío Ben le dijo en una ocasión: "un gran poder conlleva una gran responsabilidad" y decide que desde ese momento usará sus poderes para ayudar a los demás usando la identidad de "Spiderman", una tarea autoimpuesta que intenta compaginar con la vida normal de un chico de su edad. Cada día vive una aventura diferente usando sus poderes para contrarrestar a los malos que quieren hacer algún daño a la sociedad.
En esta historia Elektra arroja por la ventana a Spiderman, éste cae sobre un auto de la policía por tanto estos agentes solicitan la presencia de más unidades en los alrededores de este recinto. Mientras que Elektra mediante un objeto filoso rompe las telas de araña que la tenían inmovilizada. Esta hermosa mujer con ropa de color rojo es partidaria de Kingpin pero le propone un trato a Hammerhead sabiendo que éste busca la cabeza de su jefe. Éste al no aceptar y preocupado por la llegada de los policías respondió negativamente, para así después retirarse. Elecktra no conforme con ello lo golpeó y de misma manera lo arrojó por la ventana.
Los oficiales de policía al presenciar este segundo lanzamiento se movilizaron rápidamente para entrar al edificio y detener al responsable de estos hechos.
En ese momento Spiderman estaba siendo arrestado que si no es gracias a la intervención del capitán De Wolfe lo hubieran trasladado a los separos.
Elektra estaba a punto de escapar pero Black Cat se lo impidió al obstruir con su presencia su salida y una patada , claro la sexy chica del traje rojo se defendió ante tal ataque y después Black cat la lanzó por la ventana de igual manera como con Hammerhead y Spiderman.
Ya con estos hechos, la policía forzó las entradas de acceso pero ya era demasiado tarde porque ambas sexis mujeres se dieron a a la fuga.
Black Cat se encontró con Spiderman al cual se acercó con intenciones de tipo romántico. Este le refirió unas cuantas palabras dando paso con ello para que ella le quitara la máscara con el propósito de besarlo.
Al verlo quedó impresionada por lo que lo aventó y se alejó rápidamente En ese momento Kingpin dialogaba con el oficial De Wolfe sobre lo sucedido a Hammerhead luego de otro mafioso importante “Moon Knight”.
Más tarde Peter llegó a la casa de su tía donde vivía, ésta le reclamó sobre la inasistencia al colegio poniéndole un ultimátum. En caso de seguir con la misma actitud no habría más regaños se iría a la calle.
FUNCIONES: CARDINALES Y CATÁLISIS
Las funciones son las unidades mínimas de contenido no segmentables en relación con la significación del total del que forman parte (la comedia). Una función es la “acción de un personaje definida desde el punto de vista de su actuación en la intriga”. Hay dos tipos de funciones: por un lado las funciones cardinales o núcleos (integrativas), que remiten a un nivel superior del relato y hacen referencia a “conceptos necesarios para el sentido de la historia”, son las “bisagras” de la trama por lo que poseen valor paradigmático; y por el otro lado están las funciones ornamentales o catálisis (distributivas), que corresponden a “intervalos de estabilidad, de descanso” y poseen validez sintagmática (Weber de Kurlat, 1976a: 106-107).
Las funciones integran una unidad superior de análisis llamada secuencia. Weber de Kurlat (1976a: 107) explica que la secuencia “es una serie lógica de funciones cardinales o núcleos unidos por una serie lógica de solidaridad”. La secuencia, situación compleja mínima, puede a su vez funcionar “como término simple de otra secuencia, más amplia”, ésta última una secuencia compleja o macrosecuencia.

FUNCIONES CARDINALES
Las funciones cardinales constituyen verdaderas bisagras del relato (o de un fragmento del relato), para que una función sea cardinal basta que la acción a la que ella se refiere abra (mantenga o cierre) una alternativa consecuente para la continuación de la historia, es decir, que inaugure o resuelva una incertidumbre[1]. También pueden funcionar como núcleos dentro de la historia.
En esta historieta encontramos varias funciones de este tipo:
Elektra al lanzar por la ventana a Spider-man. Esto provocará que el carro sobre los policías que cae soliciten ayude a sus compañeros para investigar lo que pasa. De aquí se sdesencadenarán varias de las escenas de esta historieta
¿así que…….mi oferta laboral se anula ? Le pregunta Elektra a Hammerhead y con esto da pie a una riña entre estos dos personajes
Despachador, tenemos un no se qué tenemos, spiderman acaba de hacer de la ventana de un quinto piso y aterrizó justo encima de mi patrulla. Esta caída se spider provocó que las patrullas llegaran al lugar del hecho y entraran a investigar que era lo que estaba pasando y provocarán el arresto de spider el cual será puesto en libertad por el capitán Dewolfe.
La aparición de Black cat. Esta es otro de los personajes que quiere acabar con el mafioso Kingpin debido a que él asesinó a su padre, enfrentará a Elektra y a “Iron fist” con tal de acabar con él .
Hammerhead ¿Dónde está?. Esta pregunta da pie a la imagen donde Hammerhead sale lanzado por la ventana debido a la fuerza con la que Elektra lo golpeó. Así podemos ver como spiderman reacciona con su tela de araña para captarlo.
¿Qué diablos sucede allá arriba?. Eso lleva a la policía a subir al edifico y ver que está sucediendo y así arrestar a las personas involucradas
¡Tienes tantas cosa buenas , en serio!, ¿Y eso es todo lo que se te ocurre hacer cone so? ¿Quieres perjudicar tanto al kinping que estás dispuesta a apoyar atipos tan malos? Esto que le comenta spider a Black cat hace que esta le diga el motivo por el que quiere acabar con Kingpin, un gran mafioso,información que le sirve a Spider para entender los enfrentamientos que tienen entre sí los malos y así poder terminar con ellos. A parte de Black Cat le quita la máscara al Spider para saber quién es ,para que después esta se decepcione y se marche.
-¿Y bien? Con esta pregunta e lcapitran de Wolfe contesta a la pregunta que le hace el Kingpin sobre el estado de su enemigo Hammerhead
¿De verdad está aquí la policía?. Este es otro nucleo porque de aquí va a surgir la huída de éste, una conversación con Elektra la cual desencadenará una pelea.
¿Qué quieres que le diga que haga?. Esta pregunta va a dar conocer como los mafiosos van a eliminar a Spiderman
Y Wilson te tengo que decir…. Que tu Elektra estaba dispuesta atraicionarte. Esto llevará a la toma de ciertos comportamientos de “Kingpin” con Elektra durante la historia.

CATÁLISIS
Se conoce como catálisis a los enunciados de carácter o naturaleza completiva y son funcionales dentro del texto en la medida en que entran en relación con un núcleo, pero su funcionalidad es atenuada, unilateral, parásita: esto sucede porque se trata de una funcionalidad puramente cronológica, es decir describe lo que sucede entre dos momentos fundamentales de la historia; mientras que el vinculo que une a dos funciones cardinales se hace pasar por una funcionalidad doble, cronológica y lógica a la vez.
“Las catálisis establecen zonas de seguridad, descansos, lujos; estos <> no son, sin embargo, inútiles: desde el punto de vista de la historia, hay que repartirlo, la catálisis puede tener una funcionalidad débil pero jamás nula: aunque fuera puramente redundante (en relación a su núcleo), no participaría menos que por ello en al economía del mensaje; pero no es este el caso: una anotación, en apariencia expletiva, tiene siempre una función discursiva: acelera, retarda, pone en acción nuevamente el discurso, resume, anticipa, a veces hasta despista”[2].
¡No necesito testigos de esto!
¡Maldición niña!
¡Basta deténganse!
¡Ha! ¡Nagh! ¡Argh!
Vaya día, ¿no?
De verdad crees que soy bonita?
Claro que sí
Fue la cosa más espantosa que he visto
De verdad es él?
¡Eh, chicos!
¡Cómo crees!
Esos disfraces
Quedó muy lastimado
Pensé que era un tipo jugando a los disfraces
Todavía podría serlo
Veré que puedo hacer
Sólo pensé que querrías saberlo

ESTRUCTURA PSICOLÓGICA DE LOS COLORES
El color es una parte del espectro lumínico y energía vibratoria. Y esta energía afecta de diferente forma al ser humano, dependiendo de su longitud de onda (del color en concreto) produciendo diferentes sensaciones de las que normalmente no somos conscientes.
Pero la gente que trabaja en agencias de marketing y publicidad, los asesores de imágen de empresa, los diseñadores industriales y de moda, etc., son bien conscientes de ello, y utilizan los colores para asociarlos coherentemente al tipo de producto que quieren hacer llegar.

Desde hace años se han hecho todo tipo de pruebas para analizar las sensaciones que sugieren los colores y hay bastante bibliografía al respecto.

En esta historieta son cinco colores los que predominan, rojos, azules, negros, anaranjados y amarillos. La iluminación donde las escenas se llevan a cabo no definen si es mañana o noche. Salvar a la ciudad de los malos, golpes, sangre, mafia, dinero son algunos de los temas que contiene esta historieta.

En este momento analizaremos lo que simbolizan estos colores, así como su efecto psicológico o acción terapéutica, tanto en positivo, como en negativo:

AMARILLO El amarillo se nota en varias páginas del cómic de esta manera se esta manteniendo la atención del lector para que este no se distraiga. La combinación amarillo y negro es usada para resaltar avisos o reclamos de atención. En varias escenas se verifica este significado.
NARANJA Es un color que encaja muy bien con la gente joven, por lo que es muy recomendable para comunicar con ellos. El naranja oscuro puede sugerir engaño y desconfianza
ROJO Este color es el del fuego y el de la sangre, por lo que se le asocia al peligro, la guerra, la energía, la fortaleza, la determinación, así como a la pasión, al deseo y al amor.
En publicidad se utiliza el rojo para provocar sentimientos eróticos. Símbolos como labios o uñas rojos, zapatos, vestidos, etc., son arquetipos en la comunicación visual sugerente.
ROJO OSCURO evoca energía, vigor, furia, fuerza de voluntad, cólera, ira, malicia, valor, capacidad de liderazgo. En otro sentido, también representa añoranza.
ROJO CLARO simboliza alegría, sensualidad, pasión, amor y sensibilidad.
La vestimenta del hombre araña y Elektra habla de personas que tienen energía, poder, fuerza, agresividad e impulsividad; lo que permite que cada día vivan una aventura nueva y les da el poder para luchar contra el mal.
AZUL es un color típicamente masculino, muy bien aceptado por los hombres, el disfraz de hombre araña es azul.
NEGRO representa el poder, la elegancia, la formalidad, la muerte y el misterio.
Es el color más enigmático y se asocia al miedo y a lo desconocido.
Combinado con colores vivos y poderosos como el naranja o el rojo, produce un efecto agresivo y vigoroso
En todo el cómic se encuentran mezclados estos colores, y esto es muestra de lo que los creativos quieren proyectar en nosotros.
NOMBRE DE LA HISTORIETA: Ultimate Spiderman
HISTORIA: Brian Michael Bendis
DIBUJOS Mark Bagley
TINTAS Scott Hanna
COLORES J.D Smith
TIPOGRAFÍA Chris Eliopoulos
PRODUCCIÓN Jacob Chabot
EDITORES ASISTENTES John Barber &Nicole Macchio
EDITOR EN JEFE Joe Quesada
PRESIDENTE Dan Buckley
Volumen 14
PÁGINAS 20

[1] Roland, Barthes; la aventura semiológica.
[2] Roland, Barthes; la aventura semiológica.
Brenda Rivera, FES-Aragón-UNAM