domingo, 2 de noviembre de 2008

La muerte de Superman







-Personajes principales y significados de los nombres:
SUPERMAN (principal): súper hombre, ser con poderes sobrenaturales; fuerza fuera de lo normal, cualidades para volar, vista y oído súper desarrollados, etc.
LUISA LANE (principal femenino): Luisa es la hija de Sam y Ella Lane. En los primeros cómics, sus padres eran granjeros en un pueblo llamado Pittsdale; los cómics modernos, sin embargo, muestran a Sam Lane como un soldado retirado, y Luisa como a una "hija de militar" que ha sido entrenada por su padre en áreas como el combate cuerpo a cuerpo y el uso de armas de fuego. Luisa tiene también una hermana menor, Lucy Lane.
JUICIO FINAL (antagónico): Un misterioso ser cubierto por un traje verde empieza a arrasar todo lo que encuentra por delante. Se trata del villano al que más tarde se conocerá como Juicio Final. Los primeros en intentar detenerlos son la Liga de la Justicia América, a los que se unirá Superman. Varios miembros del equipo resultan gravemente heridos, y el Hombre de Acero se encuentra solo ante un enemigo al que apenas puede frenar enviándolo al fondo de un lago. Por supuesto, el ser sigue avanzando y, pronto, Superman se da cuenta de que se dirige a Metrópolis. Varios personajes se implican en la historia, como Máxima, Supergirl y el Guardián, cuyos intentos por detener al villano son inútiles. Otros estarán presentes en la batalla final que tiene lugar en plena ciudad, como Luisa Lane, que ven cómo su prometido acaba con Juicio Final a costa de su propia vida.

Personajes secundarios: FOTOGRAFO (extra/secundario): Es un reportero, que solo esta documentando la muerte del súper héroe, del ser que se encarga de proteger a todos los habitantes de Metrópolis. Es un personaje que no influye en el desarrollo de la historia y que no interviene en la estructura del cómic.

-Sinopsis: Un monstruo asesino de furia incontenible arrasa todo a su paso, y la Liga de la Justicia trata de detenerlo, pero son incapaces. Superman, que se encuentra siendo entrevistado por Cat Grant para la televisión, se entera de la noticia de la destrucción ocasionada por el ser bautizado como Doomsday (Juicio Final) y acude en ayuda de sus compañeros, pero la criatura, es increíblemente resistente y poderosa y el combate, que destroza los lugares por donde pasa, está igualado; toda la Liga cae y Superman se ve obligado a luchar solo contra el engendro, y finalmente la lucha llega a Metrópolis donde superman descubre que la única forma de terminar con el ser maligno es autodestruirse abrazado del juicio final.

-Colores y sus significados:

Azul: El azul es el color del cielo y del mar, por lo que se suele asociar con la estabilidad y la profundidad. Representa la lealtad, la confianza, la sabiduría, la inteligencia, la fe, la verdad y el cielo eterno. Se le considera un color beneficioso tanto para el cuerpo como para la mente. Retarda el metabolismo y produce un efecto relajante. Es un color fuertemente ligado a la tranquilidad y la calma. En heráldica el azul simboliza la sinceridad y la piedad.Rojo: El color rojo es el del fuego y el de la sangre, por lo que se le asocia al peligro, la guerra, la energía, la fortaleza, la determinación, así como a la pasión, al deseo y al amor. Es un color muy intenso a nivel emocional. Mejora el metabolismo humano, aumenta el ritmo respiratorio y eleva la presión sanguínea. Tiene una visibilidad muy alta, por lo que se suele utilizar en avisos importantes, prohibiciones
Negro: El negro representa el poder, la elegancia, la formalidad, la muerte y el misterio. Es el color más enigmático y se asocia al miedo y a lo desconocido ("el futuro se presenta muy negro", "agujeros negros"...). El negro representa también autoridad, fortaleza, intransigencia. También se asocia al prestigio y la seriedad. En heráldica el negro representa el dolor y la pena.
Verde: El verde es el color de la naturaleza por excelencia. Representa armonía, crecimiento, exuberancia, fertilidad y frescura. Tiene una fuerte relación a nivel emocional con la seguridad. Por eso en contraposición al rojo (connotación de peligro), se utiliza en el sentido de "vía libre" en señalización. El verde oscuro tiene también una correspondencia social con el dinero. El color verde tiene un gran poder de curación. Es el color más relajante para el ojo humano y puede ayudar a mejorar la vista. El verde sugiere estabilidad y resistencia.
Gris: Es el color que iguala todas las cosas y que deja a cada color sus características propias sin influir en ellas, puede expresar: DESCONSUELO, ABURRIMIENTO, PASADO, VEJEZ, INDETERMINACIÓN, DESANIMO.

-Símbolos:*La “S” de ser supremo de superhéroe.
*El hombre: alto, fuerte, responsable, atractivo e interesado en los demás.
*La mujer: guapa, responsable, autosuficiente, sensible, trabajadora y preocupada por su novio.
*El malo: el lado oscuro, envidioso, ambicioso, destructivo, la contraparte al hombre que representa la parte buena.
*La derrota: el personaje derrumbado, tirado y destruido (muerto).

-Imágenes:(Imagen 1) Portada, muestra a la mujer devastada por la pérdida del ser amado, el super héroe derrotado, sacrificado por la sobrevivencia de todas las demás personas. La capa que ondea en un palo, destrozada se mueve como un tributo al hombre que decidió morir para salvar a la ciudad.
(Imagen 2) En esta segunda imagen que analicé, el llanto de la mujer aumenta y añade los gritos y suplicas para que llamen a los paramédicos. Pidiendo que por favor resista que no se muera, no después de salvar a todos. El fotógrafo se muestra sorprendido, el hombre más fuerte del mundo ha caído muerto, dejándolos sin ninguna protección.
(Imagen 3) En esta se muestra totalmente desalineado, sangrando, débil, ya sin aliento, tirado sobre los restos que dejó la batalla. El murmullo de la gente es únicamente de sorpresa e incertidumbre “murió superman” la capa sigue rindiéndole honores a su dueño quien lo dio todo y se entrego hasta realizar el máximo sacrificio de morir por el bienestar de los demás.
-¿Cuál es la unidad narrativa?
La unidad narrativa es la Secuencia
La secuencia es una serie de escenas que forman parte de una misma unidad narrativa; una unidad de división del relato visual en la que se plantea, desarrolla y concluye una situación dramática. No es necesario que esta estructura sea explícita, pero debe existir de forma implícita para el espectador.La secuencia puede desarrollarse en un único escenario e incluir una o más escenas, o realizarse en diversos escenarios. También puede desarrollarse de forma ininterrumpida de principio a fin, o bien ser fragmentada en partes mezclándose con otras escenas o secuencias.
Mario Emilio Juárez, FES-Aragón-UNAM

Análisis de un cartel


-Titulo:
¡Nosotros! no yo
-Personajes principales: Kevin Garnett; jugador profesional de basketball, imagen de la marca Adidas que le proporciona tenis y que creó un modelo especial para el que lleva su nombre.


-Personajes secundarios:
Los otros 4 jugadores que para el cartel fungen como su equipo y tienen el fin de comunicar que todo se puede hacer si se trabaja en equipo ya que de forma individual sería más difícil.
-Sinopsis:
Es un partido de basketball, se encuentra el equipo en la charla previa a salir a la duela. Están los 5 jugadores titulares, liderados por Kevin Garnett quien es una estrella consolidada de la National Basketball Asosiation (NBA). Y lo que intenta decir es que todo es posible si se trabaja en equipo y lo hacen los 5 juntos dentro de la duela. Individual es más complicado lograr la victoria.
-Colores y sus significadosLa luz blanca: ilumina la reunión en el vestidor como alentando a que todo saldrá todo bien y demostrando que la armonía del equipo se encuentra en buen estado y lograran el objetivo de ganar el juego.
El Blanco: significa paz, armonía, tranquilidad, estabilidad y todo lo bueno.
-Símbolos
*La figura de la NBA: quien es el portavoz de la campaña para lograr que la gente adquiera los tenis y los demás productos Adidas.
*El logo de la marca: que sin poner más letras, palabras o imágenes; sabes que donde esté ese logo de las tres líneas en forma triangular sabes que son productos de la marca Adidas.
Mario Emilio Juárez, FES-Aragón-UNAM

Ultimate Spiderman

PERSONAJES
Esta historieta Ultimate Spiderman cuenta con varios números, en cada uno se presenta una problemática diferente y por lo mismo los personajes también. La historia que analicé es la número 14 de las existentes.
SPIDERMAN
Es el mejor conocido como hombre araña , el chico llamado Peter se caracteriza por poseer una gran inteligencia y habilidades para materias como física y química En un etapa avanzada del argumento se graduaría en Bioquímica en la universidad estatal.
Tras ser picado por una araña obtuvo poderes sobrehumanos: una gran fuerza, agilidad y resistencia, lo cual le permite realizar saltos muy elevados y desplazarse a través de la ciudad balanceándose con su tela de araña
MARY JANE
La novia de Peter procedía de una familia desestructurada. Su padre, un profesor y escritor frustrado, descargaba toda su amargura en Mary Jane, su hermana mayor, Gayle, y su madre, Madeline. Para terminar con esa vida infernal, Madeline se divorció y las chicas se fueron a vivir con ella, hospedándose en casa de su tia Anna Watson. De manera que así llegaron a convertirse en vecinas de los Parker.
HAMMERHEAD
Es un líder mafioso, un mutante que ataca a el mafioso Wilson, se dedica a cometer crímenes y a eliminar a sus enemigos. Tiene una apariencia física muy tosca, sus rasgos hablan de una persona con carácter dominante, agresivo, que presenta gusto por los negocios que involucran mucho dinero.
WILSON
Conocido también con el nombre “El kinping del crimen”es otro de los malos con los que Spider se enfrenta en esta historia, muchos de sus enemigos quieren terminar con él. El es de cuerpo ancho con facciones que indican molestia y su nuca se encuentra rapada. Su mirada y su sonrisa reflejan miedo y poder.
ELEKTRA
Cómplice de Hammerhead, es una hermosa mujer con una buena condición atlética y grandes habilidades para pelear contra sus adversos. Su vestuario es de color rojo muy sexy sobre todo porque permite enseñar un poco de sus atributos. Ella pertenece al grupo de Wilson.
BLACK CAT
Es una mujer también hermosa y muy atractiva que tiene interés en Spiderman. Tiempo atrás se dedicaba a robar joyas. Ella posee un vestimenta negra y un blanco cabello negro largo que la hace ver muy sensual. No olvidemos que Black Cat quiere vengar la muerte de su padre de la cual es culpable Wilson o también conocido como Kingpin.

SINOPSIS
Un cómic se conforma de varias historias en donde los personajes son diferentes en cada volumen. Cada uno de ellos se caracteriza por poseer poderes y habilidades que les permitirán cumplir su misión que tienen en el planeta.
Como ya sabemos Peter Parker vive en Queens (Nueva York) al cuidado de sus tíos, May y Ben debido a que es huérfano desde niño,. Allí lleva la vida de un adolescente cualquiera (aunque no es precisamente el chico más popular del instituto) hasta que, durante una visita escolar a un laboratorio científico, es picado por una araña que estaba siendo tratada genéticamente. Tras el accidente, Peter desarrolla una fuerza y agilidad sobrehumana, la capacidad de adherirse a los objetos como una araña y un "sexto sentido" que le avisa del peligro potencial. En primera instancia decide usar sus habilidades para ganar dinero rápido participando en combates de lucha libre, donde usa una máscara para mantener el anonimato. Allí le proporcionan un colorido disfraz rojo y azul y lo bautizan "profesionalmente" como Spiderman. Un día, Peter tiene la oportunidad de atrapar a un ladrón, pero lo deja correr, pensando en sus propios asuntos. Más tarde, el mismo ladrón entra en casa de Peter a robar y asesina a su tío Ben. Vistiendo el traje de Spiderman, Peter captura y reconoce al delincuente, y atormentado por la culpa, recuerda una frase que su tío Ben le dijo en una ocasión: "un gran poder conlleva una gran responsabilidad" y decide que desde ese momento usará sus poderes para ayudar a los demás usando la identidad de "Spiderman", una tarea autoimpuesta que intenta compaginar con la vida normal de un chico de su edad. Cada día vive una aventura diferente usando sus poderes para contrarrestar a los malos que quieren hacer algún daño a la sociedad.
En esta historia Elektra arroja por la ventana a Spiderman, éste cae sobre un auto de la policía por tanto estos agentes solicitan la presencia de más unidades en los alrededores de este recinto. Mientras que Elektra mediante un objeto filoso rompe las telas de araña que la tenían inmovilizada. Esta hermosa mujer con ropa de color rojo es partidaria de Kingpin pero le propone un trato a Hammerhead sabiendo que éste busca la cabeza de su jefe. Éste al no aceptar y preocupado por la llegada de los policías respondió negativamente, para así después retirarse. Elecktra no conforme con ello lo golpeó y de misma manera lo arrojó por la ventana.
Los oficiales de policía al presenciar este segundo lanzamiento se movilizaron rápidamente para entrar al edificio y detener al responsable de estos hechos.
En ese momento Spiderman estaba siendo arrestado que si no es gracias a la intervención del capitán De Wolfe lo hubieran trasladado a los separos.
Elektra estaba a punto de escapar pero Black Cat se lo impidió al obstruir con su presencia su salida y una patada , claro la sexy chica del traje rojo se defendió ante tal ataque y después Black cat la lanzó por la ventana de igual manera como con Hammerhead y Spiderman.
Ya con estos hechos, la policía forzó las entradas de acceso pero ya era demasiado tarde porque ambas sexis mujeres se dieron a a la fuga.
Black Cat se encontró con Spiderman al cual se acercó con intenciones de tipo romántico. Este le refirió unas cuantas palabras dando paso con ello para que ella le quitara la máscara con el propósito de besarlo.
Al verlo quedó impresionada por lo que lo aventó y se alejó rápidamente En ese momento Kingpin dialogaba con el oficial De Wolfe sobre lo sucedido a Hammerhead luego de otro mafioso importante “Moon Knight”.
Más tarde Peter llegó a la casa de su tía donde vivía, ésta le reclamó sobre la inasistencia al colegio poniéndole un ultimátum. En caso de seguir con la misma actitud no habría más regaños se iría a la calle.
FUNCIONES: CARDINALES Y CATÁLISIS
Las funciones son las unidades mínimas de contenido no segmentables en relación con la significación del total del que forman parte (la comedia). Una función es la “acción de un personaje definida desde el punto de vista de su actuación en la intriga”. Hay dos tipos de funciones: por un lado las funciones cardinales o núcleos (integrativas), que remiten a un nivel superior del relato y hacen referencia a “conceptos necesarios para el sentido de la historia”, son las “bisagras” de la trama por lo que poseen valor paradigmático; y por el otro lado están las funciones ornamentales o catálisis (distributivas), que corresponden a “intervalos de estabilidad, de descanso” y poseen validez sintagmática (Weber de Kurlat, 1976a: 106-107).
Las funciones integran una unidad superior de análisis llamada secuencia. Weber de Kurlat (1976a: 107) explica que la secuencia “es una serie lógica de funciones cardinales o núcleos unidos por una serie lógica de solidaridad”. La secuencia, situación compleja mínima, puede a su vez funcionar “como término simple de otra secuencia, más amplia”, ésta última una secuencia compleja o macrosecuencia.

FUNCIONES CARDINALES
Las funciones cardinales constituyen verdaderas bisagras del relato (o de un fragmento del relato), para que una función sea cardinal basta que la acción a la que ella se refiere abra (mantenga o cierre) una alternativa consecuente para la continuación de la historia, es decir, que inaugure o resuelva una incertidumbre[1]. También pueden funcionar como núcleos dentro de la historia.
En esta historieta encontramos varias funciones de este tipo:
Elektra al lanzar por la ventana a Spider-man. Esto provocará que el carro sobre los policías que cae soliciten ayude a sus compañeros para investigar lo que pasa. De aquí se sdesencadenarán varias de las escenas de esta historieta
¿así que…….mi oferta laboral se anula ? Le pregunta Elektra a Hammerhead y con esto da pie a una riña entre estos dos personajes
Despachador, tenemos un no se qué tenemos, spiderman acaba de hacer de la ventana de un quinto piso y aterrizó justo encima de mi patrulla. Esta caída se spider provocó que las patrullas llegaran al lugar del hecho y entraran a investigar que era lo que estaba pasando y provocarán el arresto de spider el cual será puesto en libertad por el capitán Dewolfe.
La aparición de Black cat. Esta es otro de los personajes que quiere acabar con el mafioso Kingpin debido a que él asesinó a su padre, enfrentará a Elektra y a “Iron fist” con tal de acabar con él .
Hammerhead ¿Dónde está?. Esta pregunta da pie a la imagen donde Hammerhead sale lanzado por la ventana debido a la fuerza con la que Elektra lo golpeó. Así podemos ver como spiderman reacciona con su tela de araña para captarlo.
¿Qué diablos sucede allá arriba?. Eso lleva a la policía a subir al edifico y ver que está sucediendo y así arrestar a las personas involucradas
¡Tienes tantas cosa buenas , en serio!, ¿Y eso es todo lo que se te ocurre hacer cone so? ¿Quieres perjudicar tanto al kinping que estás dispuesta a apoyar atipos tan malos? Esto que le comenta spider a Black cat hace que esta le diga el motivo por el que quiere acabar con Kingpin, un gran mafioso,información que le sirve a Spider para entender los enfrentamientos que tienen entre sí los malos y así poder terminar con ellos. A parte de Black Cat le quita la máscara al Spider para saber quién es ,para que después esta se decepcione y se marche.
-¿Y bien? Con esta pregunta e lcapitran de Wolfe contesta a la pregunta que le hace el Kingpin sobre el estado de su enemigo Hammerhead
¿De verdad está aquí la policía?. Este es otro nucleo porque de aquí va a surgir la huída de éste, una conversación con Elektra la cual desencadenará una pelea.
¿Qué quieres que le diga que haga?. Esta pregunta va a dar conocer como los mafiosos van a eliminar a Spiderman
Y Wilson te tengo que decir…. Que tu Elektra estaba dispuesta atraicionarte. Esto llevará a la toma de ciertos comportamientos de “Kingpin” con Elektra durante la historia.

CATÁLISIS
Se conoce como catálisis a los enunciados de carácter o naturaleza completiva y son funcionales dentro del texto en la medida en que entran en relación con un núcleo, pero su funcionalidad es atenuada, unilateral, parásita: esto sucede porque se trata de una funcionalidad puramente cronológica, es decir describe lo que sucede entre dos momentos fundamentales de la historia; mientras que el vinculo que une a dos funciones cardinales se hace pasar por una funcionalidad doble, cronológica y lógica a la vez.
“Las catálisis establecen zonas de seguridad, descansos, lujos; estos <> no son, sin embargo, inútiles: desde el punto de vista de la historia, hay que repartirlo, la catálisis puede tener una funcionalidad débil pero jamás nula: aunque fuera puramente redundante (en relación a su núcleo), no participaría menos que por ello en al economía del mensaje; pero no es este el caso: una anotación, en apariencia expletiva, tiene siempre una función discursiva: acelera, retarda, pone en acción nuevamente el discurso, resume, anticipa, a veces hasta despista”[2].
¡No necesito testigos de esto!
¡Maldición niña!
¡Basta deténganse!
¡Ha! ¡Nagh! ¡Argh!
Vaya día, ¿no?
De verdad crees que soy bonita?
Claro que sí
Fue la cosa más espantosa que he visto
De verdad es él?
¡Eh, chicos!
¡Cómo crees!
Esos disfraces
Quedó muy lastimado
Pensé que era un tipo jugando a los disfraces
Todavía podría serlo
Veré que puedo hacer
Sólo pensé que querrías saberlo

ESTRUCTURA PSICOLÓGICA DE LOS COLORES
El color es una parte del espectro lumínico y energía vibratoria. Y esta energía afecta de diferente forma al ser humano, dependiendo de su longitud de onda (del color en concreto) produciendo diferentes sensaciones de las que normalmente no somos conscientes.
Pero la gente que trabaja en agencias de marketing y publicidad, los asesores de imágen de empresa, los diseñadores industriales y de moda, etc., son bien conscientes de ello, y utilizan los colores para asociarlos coherentemente al tipo de producto que quieren hacer llegar.

Desde hace años se han hecho todo tipo de pruebas para analizar las sensaciones que sugieren los colores y hay bastante bibliografía al respecto.

En esta historieta son cinco colores los que predominan, rojos, azules, negros, anaranjados y amarillos. La iluminación donde las escenas se llevan a cabo no definen si es mañana o noche. Salvar a la ciudad de los malos, golpes, sangre, mafia, dinero son algunos de los temas que contiene esta historieta.

En este momento analizaremos lo que simbolizan estos colores, así como su efecto psicológico o acción terapéutica, tanto en positivo, como en negativo:

AMARILLO El amarillo se nota en varias páginas del cómic de esta manera se esta manteniendo la atención del lector para que este no se distraiga. La combinación amarillo y negro es usada para resaltar avisos o reclamos de atención. En varias escenas se verifica este significado.
NARANJA Es un color que encaja muy bien con la gente joven, por lo que es muy recomendable para comunicar con ellos. El naranja oscuro puede sugerir engaño y desconfianza
ROJO Este color es el del fuego y el de la sangre, por lo que se le asocia al peligro, la guerra, la energía, la fortaleza, la determinación, así como a la pasión, al deseo y al amor.
En publicidad se utiliza el rojo para provocar sentimientos eróticos. Símbolos como labios o uñas rojos, zapatos, vestidos, etc., son arquetipos en la comunicación visual sugerente.
ROJO OSCURO evoca energía, vigor, furia, fuerza de voluntad, cólera, ira, malicia, valor, capacidad de liderazgo. En otro sentido, también representa añoranza.
ROJO CLARO simboliza alegría, sensualidad, pasión, amor y sensibilidad.
La vestimenta del hombre araña y Elektra habla de personas que tienen energía, poder, fuerza, agresividad e impulsividad; lo que permite que cada día vivan una aventura nueva y les da el poder para luchar contra el mal.
AZUL es un color típicamente masculino, muy bien aceptado por los hombres, el disfraz de hombre araña es azul.
NEGRO representa el poder, la elegancia, la formalidad, la muerte y el misterio.
Es el color más enigmático y se asocia al miedo y a lo desconocido.
Combinado con colores vivos y poderosos como el naranja o el rojo, produce un efecto agresivo y vigoroso
En todo el cómic se encuentran mezclados estos colores, y esto es muestra de lo que los creativos quieren proyectar en nosotros.
NOMBRE DE LA HISTORIETA: Ultimate Spiderman
HISTORIA: Brian Michael Bendis
DIBUJOS Mark Bagley
TINTAS Scott Hanna
COLORES J.D Smith
TIPOGRAFÍA Chris Eliopoulos
PRODUCCIÓN Jacob Chabot
EDITORES ASISTENTES John Barber &Nicole Macchio
EDITOR EN JEFE Joe Quesada
PRESIDENTE Dan Buckley
Volumen 14
PÁGINAS 20

[1] Roland, Barthes; la aventura semiológica.
[2] Roland, Barthes; la aventura semiológica.
Brenda Rivera, FES-Aragón-UNAM

Memín Pinguín










Memín Pinguín
“Encuentro maravilloso”
Edición Homenaje
Grupo editorial VID
Precio 7. 00 M/N
Año IV, núm. 168
Febrero 16 de 2009
Argumento Yolanda Vargas Dulché
Dibujo Sixto valencia Burgos

Personajes Principales

Memín. Niño de raza negra con rasgos marcados. Viste pantalón azul, camisa de rayas blanca y roja, gorra azul, blanca y una letra “m” en rojo. Inteligente, vivaz y audaz.

Armando. Niño blanco. Viste suéter azul claro y pantalón azul fuerte. Zapatos negros. Triste, preocupado.

Mama de Memín. Eufrosina. Vestido color crema, pañuelo en la cabeza blanco y aretes. Clase baja.

Personajes secundarios:

Chef. Camisa azul, mandil blanco y gorro grande blanco.
Policía 1. Uniforme azul y pistola.
Policía 2. Uniforme azul y pistola.
Policía 3. Uniforme azul y pistola.
Abogado. Traje negro, corbata gris, lentes. Cabello rubio, alto y fornido.
Silvia. Niña, rubia. Suéter rojo y chaleco amarillo.
Mama de Silvia. Mujer rubia, delgada. Usa vestido rosa.
Policía 4. Uniforma azul.
Hombre 1. Hombre de edad avanzada. Viste saco café y corbata a rayas.
Mujer 1. Mujer de edad avanzada. Viste saco rojo y lentes.

Contexto Histórico

Memín Pinguín es un personaje de historieta creado por Yolanda Vargas Dulché en 1945 y que alcanzó una difusión sin precedentes en México. Descrito en la misma tira cómica como un "chiquitín negrito de enormes ojos y muy chistoso".
El personaje se popularizó bastante incluso internacionalmente y en otros idiomas, tanto así que durante un tiempo en Filipinas el Ministerio de Educación hizo obligatoria su lectura en las escuelas, ya que enaltecía los valores humanos hacia la familia y el Estado. La Historieta constó de 372 capítulos semanales en sepia y fueron reeditados en 1952, más tarde en 1961 y en 1988, esta vez a color. La reedición actual, llamada "Homenaje", publicada después del conflicto en la Oficina de postales de los Estados Unidos, Aunque en realidad debió haber salido el día 5 de Diciembre del 2005.
El 28 de Octubre del 2005, apareció Memín en 5 estampillas como parte de la serie "La caricatura en México". Estas estampillas causaron controversia al ser consideradas por parte del gobierno estadunidense como racistas por ser un estereotipo de la gente de raza negra. []Entre otras consecuencias, esto provocó que las estampillas se vendieran en diversos lugares del mundo a altos precios, debido al revuelo editorial Vid decidió republicar la serie de historietas nuevamente, comenzando desde el número uno.

Secuencia Narrativa

Memín busca a su madre en compañía de un niño que no tiene familia., Armando, le arrojan tiempo atrás una cartera con dinero. En el transcurso se encuentran dispuestos a comer. Un policía los persigue. Se encuentra la mamá de Memín, dispuesta a proteger a su hijo y en el intento van a los separos de la cárcel. Adentro se prometen salvaguardar sus vidas en ámbito económico. Sin pensar en Armando, llegan dos personas que lo adoptan.

Funciones Cardinales

- “Armando me aconsejó poner un anuncio en el periódico… Busco a una negra…”
Análisis
Da las claras intenciones del personaje principal

- “esa tarde, Armando me enseñó una cartera que le arrojaron. Decidimos ir a cenar. Cuando vimos acercándose a un policía echamos a correr rumbo a la cocina.”
Análisis
Indica que encontrará a su mamá.
- “Sin tiempo que perder, Memín se lanzó a morder la mano del guardia.”
Análisis
Da cuenta de la agresión para ser sancionados después.
- “…ven acercarse a un guardia acompañado de un matrimonio.”
Análisis
Denota el final feliz para el amigo huérfano de Memín.

Función Fática (Catálisis)

- “Pero antes de que lograra su propósito, alguien lo sujetó fuertemente del brazo.”

- “¿dormiste bien Hija? –No, Mamá… muy inquieta.”

- “¿por qué yo no heredaría chinos? – es mejor que mi niño sea pelón, ese cabello chino no sirve para nada.”

- “El guardia abrió la puerta y entró un matrimonio que sonrió sin que nadie correspondiera a su amabilidad.”

Estructura del relato

Memín Armando Matrimonio
Eufrosina Chef
Policía 1 Policía 2 Abogado.
Silvia y mamá de Silvia (conocidas de Memín)

Semblanza el autor

Doña Yolanda Vargas Dulché fue la creadora del personaje. El nombre lo tomó del apodo de su esposo, Guillermo De la Parra Loya, quién trabajaba en aquellos años en un banco y que luego sería el fundador de la Editorial Vid, a quien sus amigos le decían así: "Memín Pinguín", "por que era todo un pingo"; o sea que era muy travieso ("Memín" es el diminutivo cariñoso de Guillermo; "Pinguín" es el diminutivo cariñoso de pingo).
En 1945, al iniciar doña Yolanda a escribir para la revista de historietas "Pepín", nacieron sus personajes, inspirados por personas reales que ella había conocido: su novio, que más tarde sería su esposo, y todos aquellos amigos suyos de la primaria en la colonia Guerrero, quienes se convirtieron en los compañeros de andanzas y aventuras del simpático negrito. Para el aspecto físico de Memín, Doña Yolanda lo tomó de los niños cubanos que había conocido en un viaje a la isla, cuando ella era parte del dueto "Rubia y Morena". Memín Pinguín fue dibujado por el maestro Sixto Valencia.

Nivel de descripción
Se narra en presente continuo (latente) en viñetas.
Esclarecimientos del autor en pretérito.

Nivel de descripción contextual
Usa en las caras de los dibujo expresiones faciales marcadas, para detonar así la función expresiva.
Los colores son brillantes, los dibujos delineados, perfectamente cerrada cada parte tanto de los personajes como del contexto en el que se desenvuelven.
Tiene narraciones de lo que el autor quiere decir y maneja diálogos entre cada viñeta.
Varía la posición de las viñetas para mantener la secuencia, aunque llega a confundir el orden por página.
Mantiene una lógica de acciones.

Nivel de descripción
Usa Frases largas, acomodadas de manera que la oración queda separada, arriba una idea y abajo otra idea.
Se narra de manera secuencial.

Sintaxis de personajes y discurso
Los diálogos son en presente.
Las entradas del autor se narran en pasado.

Las Funciones unidades narrativas mínimas
Función referencial cognoscitiva y objetiva
Memín: estructura sus ideas de manera lógica y secuencial, acorde a las situaciones previstas del autor.

Función Emotiva
Se cumple en las expresiones faciales dibujadas y movimientos arquetípicos definidos.

Función sintagmática (función del hacer)

“más intrépida que Memín, Eufrosina se apoderó de una sartén”

Función Paradigmática (función del ser)
Memín: busca a su mama:
Armando –“!por favor señor no me lleve¡¡Tengo miedo!

Eufrosina: trabaja para el sustento y protege a su hijo de la adversidad.
Eufrosina –“pero ahora sí, cuando salgamos a la calle, llevaré a mi niño amarrado como perrito, además, voy a trabajar en un castillo”

Narración
Donador del relato
Argumento Yolanda Vargas Dulché
Dibujo Sixto valencia Burgos

Destinatario del relato
Para todo el público en general, principalmente a niños

Función connotativa
Llevar al lector por medio de la función emotiva al reforzamiento de sentimientos entre madre e hijo, amigos, autoridades y desconocidos.

Sistema del relato
El lenguaje es simple.
La escritura. La narración del texto es complicada, ya que la oración queda dividida en el cuadro de texto, lo cual hace más difícil su comprensión.
Las imágenes. La representación de la imagen da una secuencia de lo acontecido en el relato.
Sandra Montero, FES-Aragón-UNAM

Guerra y diálogo


El inicio del fin

La historieta de Civil War en sus siete números nos narra el encuentro entre varios superhéroes, quienes se ven obligados a tomar bando en cuanto a el decreto de registro superhumano aprobado para, en opinión de unos pocos, brindar seguridad a todos los ciudadanos norteamericanos por lo cual todos los individuos que posean habilidades paranormales tendrán que registrarse en el gobierno. A quienes no lo hagan se les considerará delincuentes. Algunos héroes, como Ironman, piensan que esta medida es una evolución natural del papel de los superhumanos en la sociedad y que es algo razonable. Pero el Capitán América organizó un movimiento de resistencia clandestino contra la nueva ley.

A medida que los conflictos se recrudecen y aumenta la tensión, los héroes de ambos lados cambian su afiliación y algunos abandonan el grupo a favor del registro para unirse al disidente…y viceversa. Finalmente la resistencia organizó un ataque en el centro de detención de la fracción que apoya el registro en la Zona Negativa. Pero Ironman y sus tropas los estaban esperando para emboscarlos.

La batalla comenzó. Por lo que en esta última secuencia presenciamos la batalla final de esta guerra civil. Así, a través de la narración los conflictos existentes en las secuencias previas encuentran solución en esta última entrega del tiraje.


Encuentro de líderes

Los personajes principales los ubicamos gracias a que, al ser una guerra de división ideológica, encontramos en cada uno de estos dos grupos a sus respectivos líderes en los cuales recae la defensa de dicha forma de pensamiento; así, encontramos como líder del lado de las libertades de mantener el anonimato superhumano al Capitán América, un héroe simbólico de la cultura estadunidense especialmente por los colores de su vestimenta, pero también por su origen. Por el otro lado, los que están a favor del registro de identidades en el gobierno se encuentran guiados por el humano carente de superpoderes armado con un traje ensamblado de la mejor tecnología armamentista: Ironman.

ESPÍRITU AZUL, FUERZA ROJA

Debido a que el cómic maneja muchos personajes secundarios cuyas historias dentro de la serie de siete presentaciones fueron tratadas en números previos. Tales como los Cuatro Fantásticos, Spiderman, sus respectivos antagonistas, entre muchos otros; en este análisis, nos basaremos en connotar los colores de los personajes principales, mencionados anteriormente en el texto:

Capitán América: puede ser identificado, en el lenguaje estadunidense, como el superhéroe más patriota de la editorial de Marvel cómics, principalmente por los colores de su uniforme: el rojo, el blanco y el azul, los mismos colores de la bandera de Estados Unidos. Relacionando el significado nacional de los colores podríamos decir que igualmente en la vestimenta del personaje el blanco simboliza pureza e inocencia, el rojo dureza y valor, y el azul vigilancia, perseverancia y justicia.

También podemos distinguir en la parte frontal del traje una estrella blanca de cinco picos y en la parte del abdomen una serie de barras blancas y rojas ambos símbolos referentes a la bandera nacional estadounidense. Si localizamos un contexto más general del significado de los colores utilizados en esta figura de fama internacional podremos encontrarle atributos; por ejemplo, el blanco le aportaría el valor de la justicia y de la transparencia como protector de ideales y de personas, más como un personaje lleno de pureza o inocencia. En el rojo y el azul encontramos un contraste de personalidades ofreciéndole fuerza, incluso hasta agresión y estabilidad, sabiduría y conciencia respectivamente; actitudes con las cuales podemos identificar y describir perfectamente a un héroe de guerra con valores patrióticos, cuyos objetivos sean la seguridad nacional y social, con lo que encontramos que el Capitán América, encaja con la descripción. Un hombre cuya fuerza interna y externa fue creada para combatir en las guerras de su país combinándola con la frialdad de mente para combatir por aquello que considera justo.

Ironman: cuyo verdadero nombre es Tony Starks y que, al igual que el Capitán América, no posee habilidades sobrenaturales; sin embargo, su dote natural: la inteligencia, le hizo construir un arma capaz de combatir contra cualquier enemigo, supernatural o no[]. Es esta misma armadura donde se refleja la fuerza del individuo representada únicamente con dos colores el rojo y el dorado (amarillo). Como ya se había mencionado el rojo representa la fuerza y es el color por antonomasia del peligro, más en este personaje connota su determinación, su valor y su coraje, seguramente se decidió el color para generar cierta intimidación, ya que se trata de un ser humano común y corriente. Al tratarse de una armadura ambos colores adquieren una tonalidad metálica, imponiendo aún mayor seguridad en el cartón. Así el amarillo, obtiene su tonalidad dorada, cuyo significado dentro de la gama de colores nos indica una fortaleza en el cuerpo y el espíritu.

Guerra De Palabras

Una imagen dice más que mil palabras ,pero al tratar de identificar dentro del discurso las funciones de los diálogos, se puede identificar primeramente la imagen y la frase de apertura en la cual el capitán América, líder de uno los bandos, incide una orden de ataque contra sus enemigos:

-Vengadores unidos. Al ser la línea de apertura para la batalla final, la oración obtiene un grado de importancia vital; sin embargo, al estar acompañada de la imagen en cuyos personajes se muestran en combate, sabemos que no es indispensable por eso la clasificamos dentro de la función integrativa de catálisis

Por el contrario, más adelante en la historia, ubicamos una frase cuya función es distribucional, aquella donde el mismo héroe indica una orden, en esta ocasión, de retirada y adquiere tal grado de valoración por ser justo donde se deduce quienes son los vencedores.

Obviamente alrededor de esta oración nuclear, descubrimos un argumento de relleno. En primer lugar, cuando se da cuenta el Capitán del daño ocasionado a la ciudad de Nueva York, lugar en el cual se lleva a cabo la pelea entre superhumanos; ya que, es en ese preciso momento donde el protagonista decide retirarse, creando junto con la imagen del guerrero con lágrimas en los ojos una función emotiva, las cuales connotan una tristeza por parte del personaje, mostrando así su arrepentimiento. Posteriormente se identifican otra serie de discursos con función de catálisis las cuales incluyen las súplicas de los seguidores del Capitán a no rendirse y aquellas en las que demuestran seguridad de haber llevado la ventaja y una más con función informativa: Si te rindes, nos van a meter a la cárcel. Acompañada por otra de igual categoría: No arrestarán al Capitán América…van a arrestar a Steve Rogers… no ofrece únicamente la información de la identidad del personaje, también da un indicio de aceptar su registro, no sin antes aceptar su responsabilidad de haber actuado contra las leyes. Para continuar con la ya mencionada frase de función cardinal: Retírense tropas. Finalizando definitivamente con esta batalla con otra función de catálisis, por ser redundante: Es una orden.

Como se menciona al principio, el comienzo de la batalla se efectúa en la Zona Negativa, de la cual los combatientes contra el registro tienen menos de diez segundos para escapar o de otro modo quedarán encerrados; es aquí donde encontramos una serie de discursos distribucionales, debido a que son esenciales para entender el escape realizado por medio de una teletransportación y cuya función se encuentra al mismo nivel. Se identifican, además, diálogos cuya función de catálisis da mayor importancia a las primeras, y aunque nunca suprimibles, no son necesarias para la comprensión del acto principal: la huida.

Una vez situados en la ciudad de Nueva York; algunas bisagras se encuentran con referencia al lugar donde ocurre la última parte de la pelea, y las ubicamos en la orden emitida por Ironman para la protección de los habitantes de la ciudad y por aquellas otras donde intervienen la policía y demás cuerpos de protección civil (apoyándose, por supuesto, en gran medida de las imágenes).

Así, el encadenamiento de estos enunciados, principales y secundarios, forman todo el contexto que nos ayuda a entender la posterior rendición del Capitán América.

En las últimas páginas del enfrentamiento se distinguen algunos microsecuencias introductorias a grupos de apoyo para la afrenta por parte de ambos grupos que, si bien no dejan de ser importantes su relevancia, en un análisis no tan profundo, es mínima. Sin embargo, se identifica como parte nuclear el descontento de los ciudadanos ante la potencial victoria del Capitán y su equipo: ¿No nos quieres lastimar?; Ya es un poco tarde para eso, demuestran, como función emotiva, la desesperación de la gente al ver destruido su hogar; pero a la vez adquiere un nivel cardinal al fungir como el momento en el cual la historia toma un giro inesperado para todos (tanto protagonistas como lectores).

Lo mejor Está por Venir

Después del arresto de nuestro héroe existen dos discursos distrubucionales en la última parte del relato. El primero se da por medio de una carta dirigida a la chica invisible, integrante del equipo de superhéroes de los 4 fantásticos, de parte de su marido el hombre elástico, miembro del mismo grupo. Este argumento es distribucional por su importancia para el entendimiento de los estemas posteriores a este número de tira cómica; ya que, en forma de conclusión, se distribuyen una serie de explicaciones sobre la situación final dentro de esta historia de varios personajes participantes de la batalla que cambio la visión de justicia de muchos superhéroes (incluido el Capitán) y de la regularización del registro, fungiendo estas como informativas; más, como lo encontramos a lo largo del relato, las funciones informativas van acompañadas de aquellas aparentemente débiles pero que, al contrario, le proporcionan cierta fuerza a la narración y es precisamente en la carta donde se pueden identificar con una función de catálisis, más con un sentido emotivo la frase en la cual el hombre elástico le pide a su mujer que regrese: No importa lo que logremos en el nuevo país que estamos tratando de crear …nunca será el paraíso sino estás aquí.

Se puede suponer que en la carta se habla superficialmente del futuro de algunos de los guerreros, por igual podemos identificar la segunda y última etapa distribucional del discurso en la explicación dada por Starks (Ironman) sobre el inicio del plan, la organización y planeación del movimiento del registro y de la prisión a prueba de los súperhumanos que actuaban contra las leyes lo cual cumple una función cardinal dentro del relato. El personaje concluye con la promesa: Lo mejor está por venir… la cual cumple la función de indicio, de un plan de mayores proporciones y de un sinnúmero de batallas definitorias en el combate contra la injusticia y la maldad.

Bibliografía:

Civil War (7). Año 2. No. 31. Fecha de publicación: 10-01-08. Editorial Televisa. Editora: Irene Carol
Fernando Pimentel, FES-Aragón-UNAM

domingo, 26 de octubre de 2008

La familia Burrón

Autor: Gabriel Vargas.
Fecha de capitulo: Año XVlll 1570-Revista Semanal- 07
Personajes principales: Doña Jovita.
Personajes secundarios: Doña Palanqueta, Chester,Don Eutimio.

DESCRIPCION DE PERSONAJES
Doña Jovita: Señora de edad avanzada que vive sola en una
Vecindad.
Doña Palanqueta: Típica ama de casa de bajos recursos vecina
De Jovita.
Chester: Niño pequeño hijo de Doña Palanqueta (el bebé al cual le da los remedios Jovita.
Don Eutimio: Otro paciente y vecino de Jovita el cual tiene cáncer.

RESUMEN

Doña Palanqueta preocupada por la salud de Chester su hijo y a causa de su situación económica de pobreza. Decide visitar a Doña Jovita (la yerbera de la vecindad) para que cure a su hijo. La cual funge como médico diagnosticándole “empacho seco” por lo que le recomienda a Doña Palanqueta un té y una pomada.

Poco a poco Doña Jovita va adquiriendo fama y credibilidad al grado de “curar a Don Eutimio” de un cáncer.

HISTORIA DEL CÓMIC

Un cómic o historieta es, sencillamente, un relato contado con dibujos y como tal ha existido durante cientos de años. En otros tiempos, cuando la alfabetización era privilegio de muy pocos, los dibujos eran un medio sencillo de comunicar historias e ideas a un sector mayor de la población. Ejemplos de esto son los dibujos que adornaban ánforas y otros objetos de uso diario en la antigua Grecia y los vitrales que se encuentran en iglesias medievales los cuales, por lo general, tienen carácter religioso.

Para empezar, en los años veinte, en México, se distribuía ‘material de entretenimiento’ a través de agencias norteamericanas especializadas en su reimpresión en periódicos mexicanos. Sin embargo, el material —que consistía en cartones, tiras cómicas e historietas— muchas veces llegaba con mucho retraso, por lo que se empezó a buscar talento mexicano en este ámbito. A raíz de esto surgieron historias tales como "Don Catarino", "El Señor Pestañas", "Mamerto y sus conciencias" (que vino a ser una parodia de la historieta estadunidense "Educando a Papá"), y "Adelaido el conquistador", por citar algunas. Cabe mencionar que éstas eran impresas en blanco y negro en periódicos como El Heraldo de México y El Universal.

En 1934 aparecen en México las primeras revistas de historietas. Paquito, de Editorial Sayrols, era una recopilación de material de diversos autores; sin embargo, dicho material no había sido publicado con anterioridad en ningún periódico.

Pepín ve la luz en 1936. Esta revista —que publicaba material mexicano y norteamericano— se convirtió en un éxito total, y para muestra sólo hay que revisar la cantidad del tiraje: diariamente se imprimían 700000 ejemplares y los domingos, el doble.
A estos años se les conoce como la época dorada de la historieta mexicana. Después, el cómic nacional sufrió un leve declive. En los años cincuenta algunas editoriales —como Editorial Novaro— se dedicaron a la reimpresión de cómics norteamericanos como "Superman". A pesar de la competencia extranjera surgieron más historietas mexicanas y al periodo comprendido entre 1950 y 1960 se le denomina la época de plata.

En ella surgieron varias historietas que resultaron de gran éxito: "Hermelinda Linda", "La Familia Burrón", "Los Supersabios", las cuales vendían más números que las reimpresiones norteamericanas. Algunas de éstas (como "La Familia Burrón") sobreviven hasta el día de hoy. Es bastante comprensible el éxito de dichas historias porque combinaban la comedia con una crítica social bastante afilada vista, por ejemplo, en "La Familia Burrón", a través de los ojos de los protagonistas de la serie y de una impresionante cantidad de personajes secundarios. "Los Supersabios" era una historieta de aventuras en donde los tres protagonistas llevaban a cabo las más insólitas hazañas.

Color.
Significado.
NEGRO: Departamento de
Jovita.
Tristeza, muerte, serenidad
Algo desconocido.
GRIS: Color de la vecindad,
Cabello de Jovita.
Desconsuelo,aburrimiento,vejez
VERDE: En la ropa de Chester.
Juventud, naturaleza.
ROSA: En la ropa de Doña
Palanqueta.
Ingenuidad, bondad.

ORACIÓN PRINCIPAL.

¿Oiga que tiene Chester cada día lo veo más débil? Llévelo con el doctor, no hay que ser.

INDICIOS

Atmósfera: Tristeza preocupación por parte de Doña Palanqueta por la salud de Chester (rodeados de pobreza).

FUNCION EMOTIVA

Angustia por no tener dinero para llevar a Chester al doctor.

UNIDADES NARRATIVAS

¿Qué tiene Chester llévelo al doctor?
· La enfermedad del niño más adelante será punto principal en la historia.
¿Por qué no se lo lleva a Doña Jovita?
· Con ésta frase nos enlaza a Jovita la protagonista.

CATALISIS.

Ø Mi viejo no tiene chamba nos llenamos la bodega con hojas de naranjo.
Ø La otra vez me pelee con ella por ganarme el lavadero.
Ø Haciendo el enojo a un lado Doña Palanqueta se presenta con Jovita.
Ø Una amiga que dijo que sus males eran por habérsele caído la mollera.
Ø Sus tripitas se traen un concierto endemoniado.
Ø Esta muy oloroso como si anduviera de novio.

NUDOS O FUNCIONES

v Por no tener pa´ más, no puedo llevar a Chester al doctor pa´que lo medicine.
v ¿Por qué no se lo lleva a Jovita la del doce?
v Conoce mucho de yerbas medicinales.
v Lo costoso que resulta visitar al medico obliga a muchas personas a ponerse en manos de las herbolarias, brujos, curanderos etc.
Alma Pérez, FES-Aragón-UNAM

The Amazing Spider Man


AUTOR: Stan Lee y Steve Dilko

Editorial: Marvel Cómics Group
Televisa Internacional S.A. de C.V

Fecha de publicación del capítulo: Año 01 N. 9 Revista mensual
10 de Septiembre del 2008.

Personajes Principales:
Protagonista de la historia: SPIDER- MAN

Personajes secundarios:
Antagonistas de la historia: Punisher y El chacal
De relleno: Jonah Jameson, Betty, Mary Jane Watson y el profesor

SPIDER- MAN el súper héroe adolescente de carácter tímido, solo, antisocial pues no encaja con los demás chicos de su edad. En el cómic su nombre es Peter Parker, pero también tiene sobrenombres como Spidey, Trepa muros, Hombre – Araña etc.…, en la historia se desenvuelve como el fotógrafo de un periódico, es un chico no muy normal pues de día es estudiante, pero de noche se transforma para atrapar a los malvados de la historia. Es extremadamente ágil y fibroso.

Siempre viste un traje de color azul con rojo, que en el pecho simula representar a una araña, con el cual trepa por todos los edificios y que le da poderes para salir siempre libre y vivo de cada combate.

PUNISHER, Punisher es un justiciero fuera de la ley, salvaje y despiadado que considera matar, secuestrar, extorsionar, coaccionar, amenazar y torturar como tácticas de lucha contra el crimen aceptables. Es reconocible por lucir en el torso el dibujo de una gran calavera blanca sobre su ropa, siempre negra. Su conducta está motivada por el asesinato de su esposa e hijos, a manos de la mafia cuando se vieron atrapados en medio de un fuego cruzado entre bandas de gangsters en Central Park en Nueva York. Castle emprende desde entonces una guerra personal contra los criminales usando toda clase de tácticas y armamento. Como veterano de guerra, Frank es especialista en artes marciales, infiltración, combate cuerpo a cuerpo y posee un amplio conocimiento sobre armamento. Su naturaleza brutal y su disposición a matar lo convirtieron en un personaje popular en los cómics estadunidenses de 1974.

CHACAL: uno de los mejores villanos de toda la saga arácnida. Un profesor de biología de genio extraordinario, capaz de crear clones humanos, con una parte de su personalidad profundamente afectada por la muerte de una alumna a la que amaba en secreto: esa parte de él lo lleva a esconderse bajo una máscara grotesca y llevar una doble vida: por un lado, el criminal obsesionado; por el otro, un tranquilo e intachable profesor de ciencias. En una faceta, mentor y amigo de Peter Parker; en la otra, quizá uno de los enemigos que con mayor intensidad le hayan odiado.

HISTORIA DEL COMIC

Spiderman o El Hombre Araña es un personaje de ficción, un superhéroe creado por Stan Lee y Steve Ditko en agosto de 1962 para una historieta aparecida en el número 15 de la revista Amazing Fantasy. Su identidad secreta es Peter Parker un joven neoyorquino que adquiere asombrosos poderes tras ser picado por una araña radiactiva.

Con el paso de los años, Spiderman se ha convertido en el símbolo de la compañía Marvel Comics, y en uno de los personajes de ficción del cómic más conocidos en el mundo entero. Cuando Spiderman apareció en la década de 1960, los personajes adolescentes en los cómics de superhéroes tenían reservado habitualmente el papel de compañeros del héroe principal (sidekicks). Spiderman rompió aquella tendencia, al presentarse a sí mismo como un superhéroe adolescente. Stan Lee siempre dijo que no soportaba a ese tipo de personaje (adolescente acompañante de superhéroe) y con Spiderman quebró esa tradición.

Marvel ha publicado varias series del personaje a lo largo de los años, siendo Amazing Spider-Man la más veterana de todas. El personaje de Peter Parker ha pasado, con el transcurso del tiempo, de ser un tímido estudiante de instituto a convertirse en un profesor casado y miembro del grupo de superhéroes llamado los Nuevos Vengadores.

Las aventuras de Spiderman han sido adaptadas, además, a tiras de prensa que se publican en periódicos de todo el mundo, a varias series de dibujos animados y, en 2002, gozó de su primera superproducción cinematográfica, dirigida por Sam Raimi, que fue un monumental éxito de taquilla, seguida un par de años después de una secuela, con similar éxito. En 2007 se estrenó la tercera parte de sus aventuras que, igualmente, obtuvo un rotundo éxito mundial.

El personaje recibe también los apelativos de Spidey (traducido a veces como Arañita), Wall-Crawler (trepamuros), Webhead (literalmente, cabeza de red'), Your Friendly Neighbor Spider-Man (traducido en España como Su amigo y vecino Spiderman o su amistoso vecino Spiderman').

RESUMEN DE AMAZING SPIDER- MAN

Punisher aliado con el Chacal, se encuentra practicando para matar al hombre araña, y el primer plan toma una forma siniestra; mientras que spider-man se encuentra combatiendo con unos ladrones de Manhattan, pero antes les toma unas fotos ya que es en su horario de trabajo.

Punisher en ese momento era el hombre mas buscado pues se anunció que estaba declarando la guerra en contra de la mafia. Cuando Spider lo encuentra para hacerle algunas preguntas y obtener una exclusiva que le exigió su jefe de periódico, este es atacado por el mismo Punisher y el Chacal que intentaron matarlo, pero después discuten entre ellos y el maléfico hombre de verde mata a sr Reiss, (amigo de Punisher).

CLIMAX: Spider Man y Punisher tienen un encuentro cuando ambos buscan a Sr. Reiss pero durante el combate

Spider dice: ¿Sabes? Para ser un tipo sin traje elegante, te sabes de memoria las técnicas del oficio.

Pero el señor Reiss estaba muerto y punisher saca sus conclusiones y cree que fue spider, iniciando una riña entre ellos dos, unos minutos después

SPIDER: explica como encontró al cuerpo y las evidencias que indicaban que el que mató a Reiss fue El chacal. Por lo que Punisher decide irse a buscar al chacal pues lo había traicionado.

COLORES:
Color.
Significado.
AZUL: disfraz de Spider

Es el color del agua, del cielo, del planeta, por lo tanto es color de vida, de crecimiento, de esperanza, de futuro. Implica Constancia, Autoridad, Confianza.
Este color denota autoridad, porque es el favorito de las fuerzas que rigen la ley las milicias. Debido a que transmite Poder.

ROJO: en el disfraz del hombre araña
Es el color que denota calor, peligro, poder, pasión y fortaleza. Es intenso emocionalmente pues estimula la respiración y el ritmo cardiaco. En el hombre araña, motiva a que tome decisiones de manera muy rápida ya que le incrementa las expectativas. Pero también denota las confrontaciones que tiene un hombre inteligente.

NEGRO: En la ropa de Punisher
Es el color de la autoridad, poder, y drama. Popular a raíz de su efecto adelgazante, el negro puede hacer que su portador aparezca distante y dominante.

VERDE: Ropa del Chacal
El verde oscuro es masculino, por lo que se muestra fuerte y seguro de sí mismo, pero como es utilizado excesivamente denota que tiene energía negativa.
María del Carmen Hernández, FES-Aragón-UNAM